Системные требования Total War: Warhammer II, игра ставит рекорды по предзаказам

Студия Creative Assembly сообщила, что глобальная стратегия Total War: Warhammer II обошла все предыдущие части серии по количеству предварительных заказов. Также были опубликованы системные требования игры.

Студия Creative Assembly сообщила, что глобальная стратегия Total War: Warhammer II обошла все предыдущие части серии по количеству предварительных заказов. Также были опубликованы системные требования игры.

Минимальные системные требования (примерно 25-35 к/c на глобальной карте и в сражениях формата 1-на-1 с участием 20 отрядов с каждой стороны, настройки графики «низкие», разрешение 1280×720):

Операционная система Windows 7 64-битная версия

Процессор Intel Cor 2 Duo 3.0ГГц

Оперативная память: 4ГБ, для систем с интегрированным графическим ядром (Intel HD) – 5 ГБ

Видеокарта: NVIDIA GTX 460 1ГБ | AMD Radeon HD 5770 1ГБ | Intel HD4000

Свободное место на жёстком диске: 60ГБ

Рекомендуемые системные требования (примерно 45-55 к/c на глобальной карте и в сражениях формата 1-на-1 с участием 20 отрядов с каждой стороны, настройки графики «высокие», разрешение 1920×1080):

Операционная система Windows 7/8.1/10 64-битные версии

Процессор Intel Corei5-4570 3.20ГГц

Оперативная память: 8ГБ

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 2ГБ | AMD Radeon R9 270X 2ГБ

Требования для игры при 60+  к/c (примерно 45-55 к/c на глобальной карте и в сражениях формата 1-на-1 с участием 20 отрядов с каждой стороны, настройки графики «ультра», разрешение 1920×1080):

Процессор Intel Corei7-4790K 4.0ГГц

Оперативная память: 8ГБ

Видеокарта: Nvidia GTX 1070 8ГБ

Total War: Warhammer II поступит в продажу на РС 28 сентября этого года.  


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?