Ситуация с играми Atlus

Не секрет, что изданные компанией Atlus игры иногда довольно сложно найти на рынке. Выпускаются они небольшим тиражом, быстро становятся редкостью, в связи с чем цена на них не падает, а вырастает.

Не секрет, что изданные компанией Atlus игры иногда довольно сложно найти на рынке. Выпускаются они небольшим тиражом, быстро становятся редкостью, в связи с чем цена на них не падает, а вырастает.

Менеджер по связям с общественностью и продажам Atlus Арам Джаббари (Aram Jabbari) прокомментировал ситуацию в интервью Playstation Blog:

«Atlus - небольшое издательство, и мы не выпускаем игры огромными тиражами. С другой стороны, сознательно мы никогда не выпускаем игры тиражом, который не удовлетворит начальный спрос».

«Мы получаем данные по предзаказам, учитываем поправку и стараемся выпустить игру оптимальным тиражом. То есть если вы ждете выхода игры, то вы с легкостью можете сразу купить ее. Понятно, что новинки часто появляются по несколько штук, и выбор сделать непросто. В такой ситуации помогают предварительные заказы».

Atlus недавно выпустила Demon's Souls для США, продажи которой в октябре оказались довольно неплохими - более 150 тыс. копий. Следующей игрой издателя станет 3D Dot Game Heroes.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?