Slant Six Games комментирует оценки Resident Evil: Operation Raccoon City

Майк Керр (Mike Kerr) из студии Slant Six Games заявил, что разработчики реализовали поставленную Capcom задачу, считая, что они создали Resident Evil: Operation Raccoon City именно такой игрой, как хотел издатель, хотя оценки, конечно же, могли быть и получше.

Майк Керр (Mike Kerr) из студии Slant Six Games заявил, что разработчики реализовали поставленную Capcom задачу, считая, что они создали Resident Evil: Operation Raccoon City именно такой игрой, как хотел издатель, хотя оценки, конечно же, могли быть и получше.

«Очень многие люди вложили в игру массу времени и сил и, конечно же, мы бы хотели, чтобы Resident Evil: Operation Raccoon City получила более высокие оценки, - заявил он. - Мы читаем все обзоры, стараясь лучше понять, что нравится людям, а что нет».

«Затем мы вновь посмотрели на поставленные задачи, поняв, что мы сделали как раз то, о чем просила нас Capcom - двинулись с серией Resident Evil в другом направлении».

«Очевидно, нам хотелось бы, чтобы игра получила лучшие оценки, но мы очень рады отзывам игроков. Мы получили массу удовольствия от работы с Capcom. Они отлично к нам отнеслись, позволив нам проявить креативность».

Выход Resident Evil: Operation Raccoon City состоялся на этой неделе, средний балл игры едва превысил 5/10.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.