Sony DADC: цифровые продажи РС-игр доминируют

В интервью MCV глава отдела цифровых продажи компании Sony DADC Мэтт Хэттен (Matt Hatten) заявил, что более половины от всех реализованных копий компьютерных игр на территории Соединенного Королевства и США расходятся по цифровым каналам.

В интервью MCV глава отдела цифровых продажи компании Sony DADC Мэтт Хэттен (Matt Hatten) заявил, что более половины от всех реализованных копий компьютерных игр на территории Соединенного Королевства и США расходятся по цифровым каналам.

Sony DADC является провайдером загружаемых сервисов для более, чем 25 ритейлеров и издательств. По словам Хэттена, доля цифровых продаж будет продолжать активно расти, поэтому компаниям нужно как можно скорее прыгать на этот цифровой поезд.

«На территории США и в Соединенном Королевства уже наступил переломный момент, - заявил он. - Большая часть продаж РС-игр в этих регионах приходится на цифровые каналы. Восемь месяцев назад в США 51% копий компьютерных игр продавались цифровым путем. Сегодня это соотношение составляет примерно 60/40 только в США».

«Обратного пути не будет, - продолжил технический директор Sony DADC Мюррэй Риглут (Murray Rigluth). - Через полгода-год цифровые сервисы начнут еще более стремительный рост. Это разделит рынок, но через 5-6 лет лет количество сервисов снизится и на рынке останутся только ключевые игроки».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.