Сложно и непонятно! Игроки ругают They Are Billions за чрезмерную сложность и отсутствие сюжета

На прошлой неделе стратегия They Are Billions от студии Numantian Games вышла из раннего доступа и получила продолжительную кампанию The New Empire

На прошлой неделе стратегия They Are Billions от студии Numantian Games вышла из раннего доступа и получила продолжительную кампанию The New Empire. К сожалению, новый режим не понравился игрокам и оценка проекта резко поползла вниз (на момент размещения новости в недавних обзорах – 56%). Разработчики решили, что главная причина кроется в слишком высоком уровне сложности и решили внести изменения в очередном обновлении, о чём и написали в блоге игры.

Смогут ли изменения улучшить качество кампании? Вряд ли. В обзорах игроки отмечают, что в The New Empire слишком высокая повторяемость миссий, локаций, скопированных из режима выживания, и очень некачественная история. 

«Я прошел 50% кампании и там почти нет сюжета. Городской правитель говорит, что вы будете убивать зомби и строить. Иногда есть короткие анимационные вставки, в которых говорится, что у вас все хорошо или плохо. Кроме того, вы можете найти газеты, которые объясняют, как началась чума, и это здорово. Но это все», - говорится в одном из Steam-обзоров.

Другой игрок утверждает, что ждал кампанию два года и дождался десятка карт из режима выживания с одной целью: построить с нуля базу, достичь определённого количества жителей и убить зомби.

«У меня есть ощущение, что разработчики которые делали кампанию и выпускали выживание в раннем доступе, разные люди», - пишет пользователь Sleep Cowboy.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.