Слух: Bethesda проведёт конференцию и покажет тизер Starfield в июле

Появится информация о всех текущих проектах издателя

Появится информация о всех текущих проектах издателя

По сообщению одного из пользователей форума Reddit, 11 июля компания Bethesda Softworks организует внезапное онлайновое событие Bethesda Softworks Digital Showcase, во время которого мы узнаем ряд деталей об играх, создаваемых внутренними студиями и поддерживаемых продуктах. Пока к информации стоит относиться, как к слуху, но глава маркетинга Пит Хайнс говорил о том, что компания ничего не покажет в июне. Речь не шла об июле.

  • Новости и игровой процесс Deathloop от Arkane studios (авторы Dishonored, Prey);
  • Новости и игровой процесс Ghostwire: Tokyo, включая информацию об оригинальном видении Икуми Накамуры (она была творческим директором игры, но с сентября прошлого года больше не работает в студии Tango Gameworks);
  • Информация о The Elder Scrolls Online: Greymoor;
  • Мероприятие для сообщества The Elder Scrolls Online;
  • Презентация «Будущее ESO»;
  • Мероприятие для сообщества Fallout 76;
  • Презентация «Будущее Fallout 76» ;
  • Предварительный показ большого дополнения к Doom Eternal;
  • Информация о мобильной игре Commander Keen;
  • Тизер Starfield в 4К-разрешении.

Интересно, что на презентации не будет Тодда Говарда и некоторым пользователям Reddit это кажется немного странным. 

Источник сообщает, что Starfield завершена и сейчас проходит «капитальный ремонт», наподобие Cyberpunk. Выхода игры стоит ждать в 2021 году. Автор сообщения говорит, что это игра не для всех. В ней будут социальные компоненты, а также мобильное приложение-помощник. Тодд Говард этого не хотел, но на этом настаивала Zenimax. 


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.