Слух: Bethesda проведёт конференцию и покажет тизер Starfield в июле

Появится информация о всех текущих проектах издателя

Появится информация о всех текущих проектах издателя

По сообщению одного из пользователей форума Reddit, 11 июля компания Bethesda Softworks организует внезапное онлайновое событие Bethesda Softworks Digital Showcase, во время которого мы узнаем ряд деталей об играх, создаваемых внутренними студиями и поддерживаемых продуктах. Пока к информации стоит относиться, как к слуху, но глава маркетинга Пит Хайнс говорил о том, что компания ничего не покажет в июне. Речь не шла об июле.

  • Новости и игровой процесс Deathloop от Arkane studios (авторы Dishonored, Prey);
  • Новости и игровой процесс Ghostwire: Tokyo, включая информацию об оригинальном видении Икуми Накамуры (она была творческим директором игры, но с сентября прошлого года больше не работает в студии Tango Gameworks);
  • Информация о The Elder Scrolls Online: Greymoor;
  • Мероприятие для сообщества The Elder Scrolls Online;
  • Презентация «Будущее ESO»;
  • Мероприятие для сообщества Fallout 76;
  • Презентация «Будущее Fallout 76» ;
  • Предварительный показ большого дополнения к Doom Eternal;
  • Информация о мобильной игре Commander Keen;
  • Тизер Starfield в 4К-разрешении.

Интересно, что на презентации не будет Тодда Говарда и некоторым пользователям Reddit это кажется немного странным. 

Источник сообщает, что Starfield завершена и сейчас проходит «капитальный ремонт», наподобие Cyberpunk. Выхода игры стоит ждать в 2021 году. Автор сообщения говорит, что это игра не для всех. В ней будут социальные компоненты, а также мобильное приложение-помощник. Тодд Говард этого не хотел, но на этом настаивала Zenimax. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.