Слух: Bloodborne с процедурно генерируемыми локациями
Продюсер ролевого экшена Bloodborne Масааки Йамагива (Masaaki Yamagiwa) в PlayStation Blog намекнул, что в новой игре от From Software будут представлены процедурно генерируемые локации.
![](https://ixbt.online/gametech/sadm_images/00jin/2014/november/21/10.jpg?w=948)
Продюсер ролевого экшена Bloodborne Масааки Йамагива (Masaaki Yamagiwa) в PlayStation Blog намекнул, что в новой игре от From Software будут представлены процедурно генерируемые локации.
«Глубоко под поверхностью города Yharnam скрывается разветвленная сеть многоуровневых подземелий, которая была создана не человеком. Эти подземелья будут разными для каждого охотника, который осмелится посетить их».
Он пообещал, что через пару недель (возможно, на PlayStation Experience) разработчики поделятся новыми подробностями на этот счет. Также были опубликованы новые скриншоты, запечатлевшие локации и персонажей.
Выход Bloodborne ожидается 27 марта.