Слух: Death Stranding провалилась. Игра задумывалась, как более мрачная и страшная

Громкий проект Death Stranding вышел в ноябре 2019 года и получил не лучшие, но достойные оценки и множество отраслевых премий

Громкий проект Death Stranding вышел в ноябре 2019 года и получил не лучшие, но достойные оценки и множество отраслевых премий.

Однако по слухам, всё пошло не так, как задумывал Хидео Кодзима. По словам пользователя ResetEra с ником Dusk Golem, игра плохо продалась. Автор сообщения излагает информацию, которую слышал от третьих лиц, поэтому её стоит воспринимать, как ознакомительную.

В сообщении говорится, что Death Stranding по задумке Кодзимы должна была стать более мрачной и страшной, чем версия, которая попала на полки магазинов. У геймдизайнера и Sony были споры насчёт проекта. Также отдельные студии Sony «расстроились из-за количества денег», которое получал автор. Поэтому игру «мягко» перезагрузили за полтора года до релиза.

В результате Death Stranding оказалась коммерческим провалом, более 3 миллионов дисков ещё не реализовано, продажи значительно снизились, а игра сработала не так, как все надеялись. 

Другой пользователь форума обратил внимание на интересный факт. Sony обычно не скрывает данные о продажах своих крупных игр, но не спешит делиться успехами Death Stranding.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению