Слух: доход от микротранзакций в GTA Online составляет более 500 миллионов долларов

В исковом заявлении бывшего президента Rockstar North Лесли Бензиса (Leslie Benzies) утверждается, что доход от микротранзакций в GTA Online составляет «как минимум» 500 миллионов долларов.

В исковом заявлении бывшего президента Rockstar North Лесли Бензиса (Leslie Benzies) утверждается, что доход от микротранзакций в GTA Online составляет «как минимум» 500 миллионов долларов. Для сравнения, доход от микротранзакций в Halo 5 составляет более 1,5 миллиона долларов. Сейчас Бензис собирается судиться с Take-Two Interactive. Он уверяет, что компания не заплатила ему премии на общую сумму 150 миллионов долларов.

В ноябре 2015 генеральный директор Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что каждую неделю в GTA Online играет около 8 миллионов человек. Кроме того, по данным на февраль этого года общие поставки GTA V превысили отметку в 60 миллионов копий. В иске отмечается, что доход от продаж игры без учёта микротранзакций составвляет около 3 миллиардов долларов.


Отмена
  • < p>с ума сойти. 60 млн копий. 3 млрд долларов. успешные люди.

    [sp]отдал бы я тебе зарплату

    да дорог нынче кокаин

    а ты опять просадишь деньги

    на хлеб и детям молоко[/sp]

  • < p>[off]Три последние новости и все вокруг Рокстар и Гта.... не слишком ли много?)[/off]

  • L
     2016-04-13 21:15:54 (обновлено 2021-12-01 00:10:19)
    1
    < p>

    Интересные подробности из-за иска выплыли, почему бы и нет. Надеюсь, ещё будут.

  • E
     2016-04-14 05:06:18 (обновлено 2021-12-03 21:04:37)
    -1
    < p>Никогда не понимал тех кто оплачивает микротранзакции... У меня есть два приятеля, играющих в танки. Так вот один косорукий, все время покупает новые более мощные танки, апгрейды, спустил уже несколько тысяч (при этом купить какую-нибудь лиц. игру за пару сотен его нельзя уговорить), но все время сливает, а второй как получил танкетку на старте так ей и фигачит (умощнив пушечку) - так у него развлекуха, отстреливать ловко челов на мощных, явно покупных, танках и слушать их мат когда они помирают - как так, на сраной танкетке их убертанк вынесли ))))

  • < p>

    В ГТА микротранзакции - это считай покупка DLC. Выходит какая-нибудь яхта за 8 лямов и у тебя выбор или 1000 раз своровать кокс или заплатить реадьными деньгами.

    По поводу вашего друга: он точно так же не понимает, как можно спустить 2К рублей, на какой-нибудь треш, который проходится за 8-10 часов, когда на эти деньги купить несколько танков и воевать на них 2-3 года...

  • < p>

    Я например не пойму зачем здоровенная яхта за 8 лямов на которой нельзя никуда уплыть О_о ?!

  • 0
    < p>

    Ну это ты загнул про 1000 раз. Одна из самых прибыльных миссий, Los Santos Connection, в среднем 25к приносит, проходится при наличии боевого вертолета за 15-20 минут. Еще бывают всякие акции, давно не зааходил, но последний раз на какие то рождественские праздники было х2 на разные миссии каждый день и всю неделю. Т.е. самые прибыльные миссии уже по 50к приносили, если долго проходить, то доходило до 60-70. Я тогда поднял лямов 10. Яхты у меня нет, если чо)))

  • < p>

    Миссия с коксом делается за 2-3 минуты, и навар - 7-8 тыс.

  • < p>Я вообще не понимаю, как в это можно долго играть. Одни только непропускаемые 10-минутные поездки перед ограблениями отбивают всю охоту.

  • < p>

    Если нечего делать, можно собраться с друзьями и малость потусить по скайпу, делая какие-то миссии. А вот одному или с рандомными игроками скучно - тут полностью сегласен...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 6

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными