Слух: Fallout 76 – онлайновая ролевая игра с элементами симуляторов выживания вроде DayZ и Rust

Редактор издания Kotaku Джейсон Шрейер со ссылкой на «трёх людей, знакомых с проектом», уверяет, что Fallout 76 представляет собой онлайновую ролевую игру с элементами симуляторов выживания в духе DayZ и Rust.

Редактор издания Kotaku Джейсон Шрейер со ссылкой на «трёх людей, знакомых с проектом», уверяет, что Fallout 76 представляет собой онлайновую ролевую игру с элементами симуляторов выживания в духе DayZ и Rust.

По словам источников Kotaku,  Fallout 76 – это экспериментальный проект. Изначально авторы работали над прототипом мультиплеерной версии Fallout 4 с целью получить представление о том, что собой может представлять онлайновая игра по мотивам Fallout. Авторы работали над прототипом в течение нескольких лет, и, в итоге, у них получился Fallout 76.

По словам источников, в Fallout 76 будет история и задания, как в других ролевых играх Bethesda Game Studios. Помимо этого проект предложит строительство базы, как в Fallout 4, и другие элементы, свойственные мультиплеерным симуляторам выживания.

Если верить источникам Шрейера, то в разработке Fallout 76 принимают участие авторы из головного офиса Bethesda Game Studio, расположенного в Мериленде, и авторы из офиса, расположенного в городе Остин. Ранее подразделение Bethesda Game Studio из Остина называлось Battlecry Studios и разрабатывало отменённый в 2015 году сетевой шутер Battlecry.

Bethesda отказалась комментировать слухи.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.