Слух: Microsoft задумывается о приобретении Electronic Arts

Не секрет, что Microsoft проигрывает Sony войну восьмого поколения консолей. Количество проданных Xbox One оценивается в 35 млн. устройств, в то время, как Sony отчиталась о реализации 73 млн. PS4.

Не секрет, что Microsoft проигрывает Sony войну восьмого поколения консолей. Количество проданных Xbox One оценивается в 35 млн. устройств, в то время, как Sony отчиталась о реализации 73 млн. PS4. Одной из главных проблем является малое количество эксклюзивных игр и студий, которые бы их выпускали.

В 2018 году должны выйти три больших игры:  State of Decay 2, Crackdown 3 и Sea of Thieves. Да, это хорошие большие игры, но грядущие эксклюзивы от Sony их затмевают. Отмена Scalebound от PlatinumGames и Fable Legends от Lionhead, были серьёзным ударами по привлекательности Xbox One. Проблему признают и в самой Microsoft. Главы различных подразделений Xbox постоянно обещают новые игры.

Портал Polygon, со ссылкой на свои источники в Microsoft, утверждает, что компания задумывается о приобретении Electronic Arts. Также ходили разговоры о Valve и PUBG Corp., выпускающей PlayerUnknown’s Battlegrounds на Xbox One. Сейчас у Microsoft в наличии около $130 млрд. свободных средств, а капитализация EA составляет $35 млрд. 

Еще одной причиной для подобных мыслей является повышение главы Xbox Фила Спенсера на роль вице-президента компании. Генеральный директор Сатья Наделла с большим энтузиазмом относится к играм и Xbox, чем его предшественник Стив Балмер.  В 2014 году он позволил приобрести разработчика Minecraft – Mojang за $2,5 млрд. 

Помимо Sony, в 2017 году был большой успех у Switch и её игры всё чаще находятся на вершинах хит-парадов. 

Всё вышеперечисленное сводится к тому, что Microsoft нужны сильные студии, которые будут выпускать эксклюзивы, ради которых люди будут готовы приобретать консоли Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!