Слух: Мир Skyrim меньше, чем в Avowed. Игра Obsidian разрабатывается более 2 лет

Информацию сообщил известный инсайдер

Информацию сообщил известный инсайдер

Во время Xbox Games Showcase мы увидели первый трейлер Avowed. Создатели пока не раскрыли подробностей об игре, но некоторые детали представлены одним из информаторов. Её также подтвердил инсайдер Knobrille, который часто сообщает верные сведения об играх Microsoft.

Avowed якобы разрабатывается более двух лет и за это время над ней работало около 100 человек. Семью месяцами ранее шла предварительная подготовка, сейчас игра находится в стадии разработки.

В Avowed игроков ждёт полностью открытый мир вселенной Pillars of Eternaty, который будет «намного больше», чем в Skyrim, но авторы хотят не просто удивить размерами – в этом случае более подходящие термины «плотнее» и «разнообразней». В Obsidian работают над проработанной физикой, искусственным интеллектом следующего поколения и усовершенствованным освещением. В игре будет представлено изменение погоды в реальном времени и очень продвинутый редактор для создания героя. В PC-версии можно создавать моды, которые можно запускать на Xbox.

В игре появится ряд фракций, мы присоединимся к команде со спутниками, и встретим  боссов, некоторые из которых будут довольно большими. В мире существуют два больших города и много маленьких, но студия также уделяет внимание контрастным диким местам, рекам, горам и пустынным районам.

Avowed выйдет в конце 2022 или начале 2023 года.

Напоминаем, информация ознакомительная и официально не подтверждена.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.