Слух: Мир Skyrim меньше, чем в Avowed. Игра Obsidian разрабатывается более 2 лет

Информацию сообщил известный инсайдер

Информацию сообщил известный инсайдер

Во время Xbox Games Showcase мы увидели первый трейлер Avowed. Создатели пока не раскрыли подробностей об игре, но некоторые детали представлены одним из информаторов. Её также подтвердил инсайдер Knobrille, который часто сообщает верные сведения об играх Microsoft.

Avowed якобы разрабатывается более двух лет и за это время над ней работало около 100 человек. Семью месяцами ранее шла предварительная подготовка, сейчас игра находится в стадии разработки.

В Avowed игроков ждёт полностью открытый мир вселенной Pillars of Eternaty, который будет «намного больше», чем в Skyrim, но авторы хотят не просто удивить размерами – в этом случае более подходящие термины «плотнее» и «разнообразней». В Obsidian работают над проработанной физикой, искусственным интеллектом следующего поколения и усовершенствованным освещением. В игре будет представлено изменение погоды в реальном времени и очень продвинутый редактор для создания героя. В PC-версии можно создавать моды, которые можно запускать на Xbox.

В игре появится ряд фракций, мы присоединимся к команде со спутниками, и встретим  боссов, некоторые из которых будут довольно большими. В мире существуют два больших города и много маленьких, но студия также уделяет внимание контрастным диким местам, рекам, горам и пустынным районам.

Avowed выйдет в конце 2022 или начале 2023 года.

Напоминаем, информация ознакомительная и официально не подтверждена.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.