Слух: Razer работает с Microsoft над поддержкой клавиатуры и мыши для Xbox One

Не исключено, что известный производитель периферии компания Razer работает вместе с Microsoft над поддержкой клавиатуры и мыши для консоли Xbox One. Издание Windows Central получило документы из презентации Microsoft, в которых упоминается и демонстрируется продукция Razer.

Не исключено, что известный производитель периферии компания Razer работает вместе с Microsoft над поддержкой клавиатуры и мыши для консоли Xbox One. Издание Windows Central получило документы из презентации Microsoft, в которых упоминается и демонстрируется продукция Razer.

В частности, в презентации, посвящённой поддержке клавиатуры и мыши для Xbox One, демонстрируется Razer Turret (комплект, включающий в себя беспроводную клавиатуру и мышь) и клавиатура Razer BlackWidow Chroma V2. В презентации отмечается, что комплект Razer Turret отлично подходит для игры на диване.

В презентации говорится о том, что поддержка геймпада остаётся обязательным требованием для всех игр на Xbox One. При этом к консоли можно будет подключить только одну клавиатуру и одну мышь.

Что касается влияния этой возможности на мультиплеерные игры, то всё зависит от каждого конкретного проекта и решений разработчиков. Однако у авторов должна быть возможность отследить использование клавиатуры и мыши. Microsoft предложит разработчикам API, призванный отследить (и теоретически заблокировать) клавиатуры и мыши, которые выдают себя за геймпады.

Авторам стоит отслеживать особенности механики, когда кто-то играет на геймпаде, а кто-то – на клавиатуре и мыши, и при необходимости вносить изменения в баланс. Ещё «настоятельно рекомендуется» учитывать в правилах матчмейкинга тот факт, что кто-то может использовать клавиатуру и мышь. Похоже, что у обладателей геймпадов будет возможность выбрать, хотят ли они играть с теми, у кого есть клавиатура и мышь, или нет.

В презентации говорится, что Xbox One будет поддерживать все мыши, которые поддерживаются Windows, в том числе беспроводные модели. Исключением являются мыши с пользовательскими драйверами и мыши, которые подключаются по Bluetooth.

Якобы поддержка клавиатуры от Razer должна была быть добавлена в апрельском обновлении для разработчиков, но подтверждений этой информации нет.  


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?