Слух: Razer работает с Microsoft над поддержкой клавиатуры и мыши для Xbox One

Не исключено, что известный производитель периферии компания Razer работает вместе с Microsoft над поддержкой клавиатуры и мыши для консоли Xbox One. Издание Windows Central получило документы из презентации Microsoft, в которых упоминается и демонстрируется продукция Razer.

Не исключено, что известный производитель периферии компания Razer работает вместе с Microsoft над поддержкой клавиатуры и мыши для консоли Xbox One. Издание Windows Central получило документы из презентации Microsoft, в которых упоминается и демонстрируется продукция Razer.

В частности, в презентации, посвящённой поддержке клавиатуры и мыши для Xbox One, демонстрируется Razer Turret (комплект, включающий в себя беспроводную клавиатуру и мышь) и клавиатура Razer BlackWidow Chroma V2. В презентации отмечается, что комплект Razer Turret отлично подходит для игры на диване.

В презентации говорится о том, что поддержка геймпада остаётся обязательным требованием для всех игр на Xbox One. При этом к консоли можно будет подключить только одну клавиатуру и одну мышь.

Что касается влияния этой возможности на мультиплеерные игры, то всё зависит от каждого конкретного проекта и решений разработчиков. Однако у авторов должна быть возможность отследить использование клавиатуры и мыши. Microsoft предложит разработчикам API, призванный отследить (и теоретически заблокировать) клавиатуры и мыши, которые выдают себя за геймпады.

Авторам стоит отслеживать особенности механики, когда кто-то играет на геймпаде, а кто-то – на клавиатуре и мыши, и при необходимости вносить изменения в баланс. Ещё «настоятельно рекомендуется» учитывать в правилах матчмейкинга тот факт, что кто-то может использовать клавиатуру и мышь. Похоже, что у обладателей геймпадов будет возможность выбрать, хотят ли они играть с теми, у кого есть клавиатура и мышь, или нет.

В презентации говорится, что Xbox One будет поддерживать все мыши, которые поддерживаются Windows, в том числе беспроводные модели. Исключением являются мыши с пользовательскими драйверами и мыши, которые подключаются по Bluetooth.

Якобы поддержка клавиатуры от Razer должна была быть добавлена в апрельском обновлении для разработчиков, но подтверждений этой информации нет.  


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?