Слух: Relic работает над продолжением Company of Heroes

Как сообщает Kotaku, ссылаясь на последний выпуск печатного издания PC Gamer, канадская компания Relic Entertainment не забыла об интеллектуальной собственности Company of Heroes.

Как сообщает Kotaku, ссылаясь на последний выпуск печатного издания PC Gamer, канадская компания Relic Entertainment не забыла об интеллектуальной собственности Company of Heroes.

Напомним, релиз оригинальной Company of Heroes состоялся более пяти лет назад эксклюзивно на РС, лейбл Games for Windows впервые появился на обложке именно этой игры. Осенью 2007 года вышло самостоятельное дополнение Company of Heroes: Opposing Fronts, весной 2009 - еще одно под названием Company of Heroes: Tales of Valor.

PC Gamer пишет, что разработчики в данный момент занимаются не только еще одной игрой из серии Dawn of War, но также каким-то проектом по интеллектуальной собственности Company of Heroes. Вероятность того, что Relic готовит еще одно дополнение для Company of Heroes, прямо скажем, невелика - уж слишком много времени прошло, так что поклонники могут начинать надеяться на скорый анонс полноценного сиквела на новом движке с массой нововведений. Или консольного спин-оффа в другом жанре (шутер от третьего лица с системой укрытий?) - ведь это так модно в последнее время.

Также можно вспомнить, что Relic Entertainment и Shanda вместе работали над MMORTS Company of Heroes Online - проект так и не вышел из стадии бета-тестирования и был закрыт 31 марта 2011 года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.