Sniper: Ghost Warrior - уже 2 млн. копий

В феврале этого года компания City Interactive официально сообщила о том, что продажи шутера от первого лица Sniper: Ghost Warrior, который вышел на РС и Xbox 360 в июне 2010, превысили 1 млн. копий.

В феврале этого года компания City Interactive официально сообщила о том, что продажи шутера от первого лица Sniper: Ghost Warrior, который вышел на РС и Xbox 360 в июне 2010, превысили 1 млн. копий.

Еще тогда мы удивились, потому как Sniper: Ghost Warrior для Xbox 360 получила средний балл 45/100, а версия для РС была оценена немногим выше - 55/100. Дополненное переиздание Sniper: Ghost Warrior для PS3 выпустили в июне этого года, но и оно получило оценку не лучше - около 53/100.

Тем не менее, суммарные продажи всех трех версий уже преодолели отметку в 2 млн. копий, о чем сегодня сообщила компания City Interactive. Чтобы стать платиновой игре понадобилось около восьми месяцев, дважды платиновой Sniper: Ghost Warrior стала еще через десять месяцев после этого.

«Мы очень рады тому, что Sniper: Ghost Warrior удалось добраться до отметки в 2 млн. копий, - заявил Марек Тимински (Marek Tyminski) из City Interactive. - Это позволяет надеяться на то, что сиквел и другие грядущие релизы смогут добавиться еще лучших результатов».

Шутер Sniper: Ghost Warrior 2, который создается на движке CryEngine 3, ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.