Слух: Sony рассматривала возможность по улучшению аппаратной начинки PS4 Neo, чтобы конкурировать с Xbox Scorpio

Репортёр ресурса VICE Патрик Клепек (Patrick Klepek) и главный редактор этого же сайта Остин Уокер (Austin Walker) со ссылкой на «внутренние переговоры» заявили, что Sony обсуждала возможность по улучшению аппаратной начинки PS4 Neo.

Репортёр ресурса VICE Патрик Клепек (Patrick Klepek) и главный редактор этого же сайта Остин Уокер (Austin Walker) со ссылкой на «внутренние переговоры» заявили, что Sony обсуждала возможность по улучшению аппаратной начинки PS4 Neo. Результаты переговоров остались тайной.

По слухам, после представления публике Project Scorpio на пресс-конференции Microsoft в рамках Е3 2016 представители Sony занервничали. По их мнению, после поступления в продажу Project Scorpio, намеченного на конец 2017 года, консоль PS4 Neo будет выглядеть отсталой на фоне конкурента.

Как известно, заявленная производительность Project Scorpio составляет 6 терафлопс. При этом производительность PS4 Neo, по слухам, составляет 4,2 терафлопс. В связи с этим Sony рассматривала возможность по улучшению аппаратной начинки PlayStation Neo, чтобы консоль могла конкурировать с Project Scorpio.

Sony уже сообщила, что проведёт специальное мероприятие 7 сентября этого года. Многие небезосновательно полагают, что на нём публике представят PlayStation Neo. Если верить неподтвержденной информации из сети, то PS4 Neo поступит в продажу в конце этого года. Однако если Sony всё же решилась внести изменения в консоль, то её релиз могут перенести на 2017 год.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.