Слух: Sony рассматривала возможность по улучшению аппаратной начинки PS4 Neo, чтобы конкурировать с Xbox Scorpio

Репортёр ресурса VICE Патрик Клепек (Patrick Klepek) и главный редактор этого же сайта Остин Уокер (Austin Walker) со ссылкой на «внутренние переговоры» заявили, что Sony обсуждала возможность по улучшению аппаратной начинки PS4 Neo.

Репортёр ресурса VICE Патрик Клепек (Patrick Klepek) и главный редактор этого же сайта Остин Уокер (Austin Walker) со ссылкой на «внутренние переговоры» заявили, что Sony обсуждала возможность по улучшению аппаратной начинки PS4 Neo. Результаты переговоров остались тайной.

По слухам, после представления публике Project Scorpio на пресс-конференции Microsoft в рамках Е3 2016 представители Sony занервничали. По их мнению, после поступления в продажу Project Scorpio, намеченного на конец 2017 года, консоль PS4 Neo будет выглядеть отсталой на фоне конкурента.

Как известно, заявленная производительность Project Scorpio составляет 6 терафлопс. При этом производительность PS4 Neo, по слухам, составляет 4,2 терафлопс. В связи с этим Sony рассматривала возможность по улучшению аппаратной начинки PlayStation Neo, чтобы консоль могла конкурировать с Project Scorpio.

Sony уже сообщила, что проведёт специальное мероприятие 7 сентября этого года. Многие небезосновательно полагают, что на нём публике представят PlayStation Neo. Если верить неподтвержденной информации из сети, то PS4 Neo поступит в продажу в конце этого года. Однако если Sony всё же решилась внести изменения в консоль, то её релиз могут перенести на 2017 год.


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.