Слух: Too Human - не эксклюзив Xbox 360? Обновлено

Как сообщает Kotaku, австралийское классификационное общество OFLC уже успело выставить рейтинг боевику Too Human, который пока что является эксклюзивом Xbox 360. Более того, OFLC выставила игре рейтинг дважды, но и это еще не все.

Как сообщает Kotaku, австралийское классификационное общество OFLC уже успело выставить рейтинг боевику Too Human, который пока что является эксклюзивом Xbox 360. Более того, OFLC выставила игре рейтинг дважды, но и это еще не все.

А теперь обо всем подробнее. Первая оценка (MA 15+) была присвоена игре еще 30 мая - напомним, с таким рейтингом проекты имеют право поступать в свободную продажу в Австралии. Но на сайте OFLC есть и еще одна страничка для Too Human, заполненная 18 июня, и рейтинг здесь уже несколько мягче - M. Первая мысль, которая закрадывается в голову - контент порезали, дабы расширить диапазон потенциальных потребителей.

Издатель игры подтвердил, что эти рейтинги выставлялись по разным билдам (сборкам) игры. Что именно убрали разработчики неизвестно, однако этого стало достаточно, чтобы OFLC резко смягчила рейтинг.

Ну а самое интересно заключается в том, что в обоих случая игра проходила с пометкой «мультиплатформа». Осмелимся предположить, что Microsoft готовит компьютерную версию игры. Следите за новостями.

Обновлено: как выяснилось, все игры на сайте OFLC считаются мультиплатформенными. По какой причине? Это известно лишь самому классификационному обществу. Так что слух пока что можно считать опровергнутым, однако определенный опыт и понимание игровой политики Microsoft позволяют надеяться на то, что это временно.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.