Слух: Valve разрабатывала Half-Life Tactics для Nintendo Switch

YouTube-канал Valve News Network раскопал интересную историю о том, как компания Valve хотела сделать тактическую стратегию для консоли Nintendo Switch.

YouTube-канал Valve News Network раскопал интересную историю о том, как компания Valve хотела сделать тактическую стратегию для консоли Nintendo Switch.

Якобы в середине октября 2016 года Nintendo обратилась к Valve с целью показать «гибридную» консоль и предложить компании Гейба Ньюэлла сделать эксклюзивный проект для нового устройства. Поскольку Nintendo была готова вкладывать в продвижение Switch большие деньги, компании хотелось увидеть проект во вселенной Half-Life.

Switch впечатлил Valve, и началась проработка концептов проекта, который использовал бы особенности новой консоли. Valve намеревалась сделать тактическую стратегию в реальном времени с видом сверху под названием Half-Life Tactics. Однако, по слухам, концепция постоянно менялась, а проект превращался то в пошаговую тактику, то в нечто похожее на ролевую игру.

Действие «продолжительной тренировки» разворачивалось на базе Black Mesa, но кампания рассказывала о «Семичасовой войне». В Half-Life Tactics можно было бы играть за учёных или повстанцев, причём у каждой из двух фракций была бы своя сюжетная линия. Гордон Фримен появился бы лишь в финале кампании, а некоторые персонажи Half-Life 2 вроде отца Григория были бы играбельными. Разработчики хотели добавить в финал Half-Life Tactics тизер Half-Life 3, но руководители Valve выступили против.

По данным Valve News Network, проект так и не вышел за пределы стадии проработки прототипов. Игру отменили где-то в период 2017-2018 годах.

Valve News Network отмечает, что Valve якобы ничего и не обещала Nintendo, а лишь пыталась понять, что можно сделать с устройством от японской компании.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.