The Sims 4 прекратит поддержку 32-битных операционных систем

Компания Electronic Arts сообщила о том, что с июня этого года проект The Sims 4 не будет поддерживать 32-битные операционные системы и версии Mac OS, которые не поддерживают API Metal.

Компания Electronic Arts сообщила о том, что с июня этого года проект The Sims 4 не будет поддерживать 32-битные операционные системы и версии Mac OS, которые не поддерживают API Metal.

Для тех, кто не может перейти на 64-битные операционные системы или новые версии Mac OS, разработчики выпустят в июне этого года The Sims 4: Legacy Edition, которая будет доступна нынешним обладателям игры.

The Sims 4: Legacy Edition не будет включать в себя сетевые возможности вроде «социальных взаимодействий», её не планируется развивать и обновлять.


Отмена
  • < p>Все 7 игроков, я думаю, в шоке.

  • < p>

    Вы ахренеете, узнав сколько человек в них играют и какой доход эта серия приносит EA. Ни какие дестени/дивижены и рядом не валялись.

  • < p>

    Если только дети...Хотя сам в игру с релиза домашних животных второй части не заходил

  • < p>

    У меня есть пару знакомых девушек,не играющих вобще в игры,но в Симс как минимум пару раз играли

  •  2019-03-17 15:25:30 (обновлено 2019-03-17 15:26:35)
    0
    < p>

    Внимательно читайте. В Win7 в играх можно будет задействовать часть функционала DX12

  •  2019-03-17 16:58:12 (обновлено 2021-11-24 10:08:04)
    0
    < p>

    Если речь о тексте ссылки, то оставил как есть (из заголовка новости). Даже сам факт что M$, всячески пытающаяся всех пересадить на десятку, хотя бы частично прогнулась под гордых и непреклонных "семерочников", это уже что-то невероятное.

  • < p>Великолепная игра.

  •  2019-03-17 14:58:57 (обновлено 2021-11-24 10:08:04)
    0
    < p>К черту разрядность - Microsoft добавила поддержку DirectX 12 в Windows 7! O_O

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.