Слух: время загрузки игр в PlayStation Now

В данный момент проходит уже вторая фаза закрытого бета-тестирования облачного сервиса PlayStation Now, который позволит владельцам PS4, PS3, Vita и Bravia TV воспроизводить из облака популярные игры Sony.

В данный момент проходит уже вторая фаза закрытого бета-тестирования облачного сервиса PlayStation Now, который позволит владельцам PS4, PS3, Vita и Bravia TV воспроизводить из облака популярные игры Sony.

На сайте DualShockers опубликовали данные о времени загрузки различных игр, которые якобы предоставил один из участников бета-теста. Для некоторых игр также указано время загрузки во время первой фазы бета-теста:

  • Shadow of the Colossus - 46.72 (старое время: 53.98)
  • WipeOut HD - 57.19
  • Dead Nation - 40.05
  • PixelJunk Monsters - 39.90
  • Shatter - 38.86 (старое время: 39.77)
  • Guacamelee! – 32.36
  • Disgaea 4 - 33.30 (старое время: 47.12)
  • Dead or Alive 5 – 36.55 (старое время: 51.10)
  • Critter Crunch – 38.37
  • Matt Hazard: Blood Bath and Beyond – 35.81
  • Zeno Clash II – 35.62
  • Earth Defense Force: Insect Armageddon - 32.28
  • Puzzle Quest: Galactrix – 36.45
  • Rise of the Guardians – 35.12
  • Dead Island – 36.22
  • PAYDAY: The Heist – 37.03
  • Order Up!! – 35.66
  • Alien Rage – 39.27
  • Real Steel – 35.82

Во время первого этапа бета-тестирования время загрузки большей половины игр превышало 50 секунд, сейчас же только WipeOut HD требуется больше 50 секунд для загрузки. Shadow of the Colossus сейчас загружается быстрее на 7 секунд, Disgaea 4 - на 14, Dead or Alive 5 - на 15.

Конечно, время загрузки будет зависеть от качества интернет-соединения, но источник отмечает, что данные о старом и новом времени загрузок предоставил один и тот же человек, который тестировал сервис с той же самой скоростью примерно в одинаковое время суток.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.