Слух: время загрузки игр в PlayStation Now

В данный момент проходит уже вторая фаза закрытого бета-тестирования облачного сервиса PlayStation Now, который позволит владельцам PS4, PS3, Vita и Bravia TV воспроизводить из облака популярные игры Sony.

В данный момент проходит уже вторая фаза закрытого бета-тестирования облачного сервиса PlayStation Now, который позволит владельцам PS4, PS3, Vita и Bravia TV воспроизводить из облака популярные игры Sony.

На сайте DualShockers опубликовали данные о времени загрузки различных игр, которые якобы предоставил один из участников бета-теста. Для некоторых игр также указано время загрузки во время первой фазы бета-теста:

  • Shadow of the Colossus - 46.72 (старое время: 53.98)
  • WipeOut HD - 57.19
  • Dead Nation - 40.05
  • PixelJunk Monsters - 39.90
  • Shatter - 38.86 (старое время: 39.77)
  • Guacamelee! – 32.36
  • Disgaea 4 - 33.30 (старое время: 47.12)
  • Dead or Alive 5 – 36.55 (старое время: 51.10)
  • Critter Crunch – 38.37
  • Matt Hazard: Blood Bath and Beyond – 35.81
  • Zeno Clash II – 35.62
  • Earth Defense Force: Insect Armageddon - 32.28
  • Puzzle Quest: Galactrix – 36.45
  • Rise of the Guardians – 35.12
  • Dead Island – 36.22
  • PAYDAY: The Heist – 37.03
  • Order Up!! – 35.66
  • Alien Rage – 39.27
  • Real Steel – 35.82

Во время первого этапа бета-тестирования время загрузки большей половины игр превышало 50 секунд, сейчас же только WipeOut HD требуется больше 50 секунд для загрузки. Shadow of the Colossus сейчас загружается быстрее на 7 секунд, Disgaea 4 - на 14, Dead or Alive 5 - на 15.

Конечно, время загрузки будет зависеть от качества интернет-соединения, но источник отмечает, что данные о старом и новом времени загрузок предоставил один и тот же человек, который тестировал сервис с той же самой скоростью примерно в одинаковое время суток.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!