Слухи о том, что Sony купит владельца Rockstar, оказались «рыночными спекуляциями»

Вчера в сети промелькнул многообещающий слух о том, что Sony может купить компанию Take-Two, которой принадлежит Rockstar – разработчики серий Grand Theft Auto и Red Dead Redemption.

Вчера в сети промелькнул многообещающий слух о том, что Sony может купить компанию Take-Two, которой принадлежит Rockstar – разработчики серий Grand Theft Auto и Red Dead Redemption.

В заметке издания MarketWatch со ссылкой на аналитика компании Wedbush Securities (там же и Пактер работает) Джоэла Кулина говорилось о «продвинутом этапе обсуждения на уровне совета директоров» касательно того, что Sony может купить Take-Two. Эти слухи стали причиной роста акций Take-Two на 4,7%, отмечало MarketWatch.

Take-Two заявила изданию GamesIndustry.biz о том, что не комментируют подобные слухи и спекуляции.

Джоэл Кулина, в свою очередь, был удивлён внезапным вниманием к своей персоне и поспешил заявить, что высказывание о возможной покупке Take-Two является лишь «неподтвержденной рыночной спекуляцией», и он «никоим образом не является источником этой истории».

Авторы статьи для MarketWatch отметили, что увидели слухи о возможной покупке Take-Two только в одной из заметок Кулины, где аналитик отмечал неподтвержденность данной информации.

Так что Sony, по крайней мере пока, не собирается покупать Take-Two.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?