30 сребреников по курсу: EA, по слухам, заплатила стримеру Ninja миллион долларов за продвижение Apex Legends

Если верить изданию Reuters, то компания Electronic Arts заплатила стримеру Тайлеру Ninja Блевинсу, который специализируется на трансляциях Fortnite, миллион долларов за продвижение «королевской битвы» Apex Legends.

Если верить изданию Reuters, то компания Electronic Arts заплатила стримеру Тайлеру Ninja Блевинсу, который специализируется на трансляциях Fortnite, миллион долларов за продвижение «королевской битвы» Apex Legends. У Тайлера более 13 миллионов фолловеров в сервисе Twitch, так что интерес к Apex Legends с его стороны, безусловно, сыграл роль в популяризации проекта.

В декабре прошлого года в разговоре с CNN Тайлер отмечал, что получает около 500 тысяч долларов в месяц и «значительно больше» в «хороший месяц».

Два анонимных источника Kotaku заявили о том, что в прошлом году Тайлеру заплатили около 600 тысяч долларов за одно мероприятие. Так что сумма в миллион долларов не выглядит такой уж неправдоподобной.

Тайлер отказался комментировать слухи, а ЕА ограничилась общими фразами о маркетинговой программе с поддержкой создателей контента. ЕА также отметила, что блогеры должны сообщать о том, является ли их контент спонсорским.


Отмена
  • < p>Ой, тоже мне новость. Можно подумать, будто кто-то делает не так. Отличаются только суммы.

  • < p>Компания заплатила стримеру/блогеру для продвижения своей игры.

    Никогда такого не было и вот опять.

  • S
     2019-03-14 10:34:24 (обновлено 2021-12-26 22:53:11)
    0
    < p>Да, действительно, редчайший в игропроме случай заноса пресловутых чемоданов)

  • < p>Но игры то ок вышла. Так какая разница как ее продвигали широким слоям аудитории?

  • < p>Зачем платить лям зелени какому-то лошку с накрученными подписчикаи? У этого Ниндзи в ютубе 21 млн. подписичиков, но у видео в среднем всего по 2 млн. просмотров.

  • < p>

    2 млн это мало разве?

  •  2019-03-14 10:53:15 (обновлено 2021-11-24 09:37:05)
    11
    < p>Офигеть, настолько извратилась изначальная идея что мальчишки и девчонки играют на камеру в игры которые им реально нравятся и при этом делятся своими честными и искренними впечатлениями, что многим эта новость кажется нормальным явлением... да пусть берёт бабки, любой бы взял, но при этом нужно четко и ясно указывать что это мать его так РЕКЛАМА, а не честный игровой процесс с честным мнением об игре

  • < p>

    Деньги платят не за это.

  • 1
    < p>

    Сказал А говори Б... за что же по-твоему, за красивые глаза?

  • < p>

    А что тут непонятного? Деньги платят за продвижение проекта, слово "реклама" заказчику не нужно, за него он не платит.

  • < p>

    А они и указывают вообще-то. Обязанны по тому что. Это в СНГ нет таких законов кстати а в Америке и Европе есть.

  •  2019-03-14 11:08:38 (обновлено 2019-03-14 11:10:26)
    0
    < p>Распил бабла? Лучше занести 1 челу "на зарплате" 1 лям зелени или 1000 "независимых" по 1 кило, что логичней?

  • < p>
    У этого Ниндзи в ютубе 21 млн. подписичиков, но у видео в среднем всего по 2 млн. просмотров.

    Это твич стример, ютуб для него просто хранилище видео из твича. И, как видно, довольно успешное.

  • < p>А ведь относительно недавно была новость о том, что, мол ИА/респон такие все в белом и денег на рекламу особо не тратили, и такооой успех! Ну, наверное, слегка так лукавят, с кем не бывает...

  • < p>

    Ну на самом деле так и есть, они потратили деньги на рекламу на момент запуска, исключая всю рекламу от анонса до выхода как у всех других игр. Вряд ли это обошлось дешевле, но это явно сработало, Арех стал игрой с самой быстронабираемой аудиторией.

  • < p>Вот какие идиоты это смотрят и "фолловят"?

    Эти "битвы" только для отсталых бомжей.

  • < p>Бесполезный крашеный петух получает 500000 в месяц?

    Этот мир сошел с ума.

  • < p>
    ЕА также отметила, что блогеры должны сообщать о том, является ли их контент спонсорским.

    думаю это ключевая фраза. Вообще, реклама есть реклама и то, что стример рекламирует игру тупо ее играя не вижу ничего плохого, другое дело обзоры от игрожуров, когда те обязаны сказать обо всех аспектах игры.

  • < p>Ну это как Ян Арлазоров и банк "Алемар".

    (молодые любители батлорояла в подвёрнутых узеньких джинсах - придется погуглить, вас тогда еще не было)

  • < p>Новость для стимулирования играть. Давайте, хомячки, мечтайте о славе великого стримера/блогера с подписчиками/фоловерами и фантастическими заработками.

    Тратьте своё время и деньги продвигаясь к мечте. Кормите капиталистов, наивные.

    Эх, кумиры современных наивных тинейджеров - лживые герои и популярность в фейковых новостях.

    Я вам по секрету скажу - даже выплаты в турнирах имеют сильно завышенную разницу с фактическими суммами.

    И задерживаются аж по полгода.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.