СМИ: Готовьтесь. PlayStation 5 от Sony будет дорогой

Издание Digital Trends опубликовало статью с подсчётом примерной стоимости новой консоли PlayStation 5. Подробностей спецификаций пока нет, но предоставленные данные показывают, что устройство будет достаточно дорогим.

Издание Digital Trends опубликовало статью с подсчётом примерной стоимости новой консоли PlayStation 5. Подробностей спецификаций пока нет, но предоставленные данные показывают, что устройство будет достаточно дорогим. 

На старте PlayStation 4 производство одной консоли обходилось японцам в $381 ($188 стоили процессор и видеокарта). Поэтому с учётом того, что она стартовала с ценой в $399, заработок был ничтожным. Стоит отметить, что производство PS4 Pro стоило $317.

PlayStation 5 (не важно под каким названием) использует хорошие комплектующие. AMD Ryzen третьего поколения – новая линейка процессоров для массового рынка, основанная на новой архитектуре для PC среднего и высокого класса. Та же история с видеокартой AMD Radeon Navi с поддержкой трассировки лучей. Она появится на рынке только во втором квартале текущего года. Журналист издания полагает, что обе детали обойдутся не менее чем в $300.

Стоимость жёсткого диска PS4 составляла $37. Примерно на такую же цену можно рассчитывать в приличном SSD-накопителе на 256 ГБ. На 512 ГБ будет стоить около $60.

Также Церни рассказал об уникальном 3D-звуке. Не стоит забывать и о новом контроллере.

Сильные компоненты и современные технологии, поэтому Digital Trends полагает, что компания пойдёт по пути Apple и представит на рынок несколько версий PlayStation 5:

  • PlayStation 5 с диском на 256 ГБ может стоить $450
  • PlayStation 5 с диском на 512 ГБ может стоить $500
  • PlayStation 5 с диском на 1 ТБ может стоить $600

Возможно, цены кого-то разочаруют, если сравнивать с PS4. За пять лет консоль потеряла в цене лишь $100 и до сих пор является лучшей в глазах большинства игроков. 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.