Sniper Ghost Warrior Contracts: 25 контрактов и улучшенный движок

Портал Wccftech опубликовал интервью с арт-директором студии CI Games Риком Натом с новыми подробностями о Sniper Ghost Warrior Contracts

Портал Wccftech опубликовал интервью с арт-директором студии CI Games Риком Натом с новыми подробностями о Sniper Ghost Warrior Contracts.

В игре будет около 25 контрактов. На выполнение некоторых миссий может потребоваться около часа, в то время как другие будут значительно короче. Планируются многочисленные дополнительные побочные задания. Кроме того, большинство заказов может быть выполнено несколькими способами, что повышает реиграбельность. Contracts рассчитана на длительное прохождение, а также стоит учитывать и многопользовательский режим.

Пока авторы не могут подтвердить получит ли игра DLC с новым контентом, но признают, что дополнения с новыми контрактами кажутся неплохой идеей.

В Sniper: Ghost Warrior 3 был продолжительный сюжет с кинематографическими вставками, но конечный результат оставлял желать лучшего. В новой части сценарий будет играть меньшую роль. Как и в двух предыдущих играх, движком станет CryEngine. Однако авторы внесли значительные улучшения и сосредоточились не только на графике, но и на сокращении времени загрузки.

Sniper: Ghost Warrior Contracts выйдет на PC, PS4 и Xbox One в 2019 году.


Отмена
  • < p>Любимая серия кемперастов.

  • < p>

    Так вроде любимая серия кемперастов это Sniper Elite, не?

  • < p>В первой игре серии использовался Chrome Engine 4 от Call of Juarez: Bound in Blood.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.