Sniper Ghost Warrior - симулятор снайпера для РС и Xbox 360

Разработчики заявляют, что они реализовали в Sniper Ghost Warrior крайне реалистичную баллистическую систему, которая учитывает множество различных факторов, включая расстояние выстрела, траекторию падения пули, ветер и прочие окружающие раздражители.

Компания City Interactive анонсировала новый шутер от первого лица Sniper Ghost Warrior, который создается для РС и Xbox 360.

События игры разворачиваются на территории вымышленного острова Isla Trueno, который находится неподалеку от берегов Южной Америки. Местный деспот с крайне оригинальным именем генерал Васкез (Vasquez) наплевал на демократические устои и провозгласил тоталитарный режим. Игрокам отводится роль одного из членов специального подразделения, задачей которого становится (о, боже!) свержение местного диктатора и восстановление мира на острове.

Первая же вялая попытка проанализировать название игры приведет вас к неминуемому успеху - акцент в игре будет смещен в сторону миссий за снайпера. Да, сами разработчики заявляют, что они реализовали в Sniper Ghost Warrior крайне реалистичную баллистическую систему, которая учитывает множество различных факторов, включая расстояние выстрела, траекторию падения пули, ветер и прочие окружающие раздражители. Система Bullet Cam будет предлагать игрокам более зрелищные ракурсы.

Большую часть времени вам придется провести в джунглях, используя листву для маскировки и незаметно устраняя цели, в то время как другие члены вашего подразделения смогут отвлекать внимание врагов, заставляя их выдать свое местоположение. Однако на протяжении 16 миссий вы также побываете в шахте, на побережье и в каких-то древних развалинах.

Конечно же, вам разрешат также пострелять и из другого оружия. Когда вы будете сталкиваться с врагом лицом к лицу, то рассматривать поры на его лице через прицел снайперской винтовки будет довольно опасно.

Кроме того, Sniper Ghost Warrior предложит несколько мультиплеерных режимов с поддержкой до 16 игроков.

Выход игры ожидается в июне этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.