Sniper Ghost Warrior - симулятор снайпера для РС и Xbox 360

Разработчики заявляют, что они реализовали в Sniper Ghost Warrior крайне реалистичную баллистическую систему, которая учитывает множество различных факторов, включая расстояние выстрела, траекторию падения пули, ветер и прочие окружающие раздражители.

Компания City Interactive анонсировала новый шутер от первого лица Sniper Ghost Warrior, который создается для РС и Xbox 360.

События игры разворачиваются на территории вымышленного острова Isla Trueno, который находится неподалеку от берегов Южной Америки. Местный деспот с крайне оригинальным именем генерал Васкез (Vasquez) наплевал на демократические устои и провозгласил тоталитарный режим. Игрокам отводится роль одного из членов специального подразделения, задачей которого становится (о, боже!) свержение местного диктатора и восстановление мира на острове.

Первая же вялая попытка проанализировать название игры приведет вас к неминуемому успеху - акцент в игре будет смещен в сторону миссий за снайпера. Да, сами разработчики заявляют, что они реализовали в Sniper Ghost Warrior крайне реалистичную баллистическую систему, которая учитывает множество различных факторов, включая расстояние выстрела, траекторию падения пули, ветер и прочие окружающие раздражители. Система Bullet Cam будет предлагать игрокам более зрелищные ракурсы.

Большую часть времени вам придется провести в джунглях, используя листву для маскировки и незаметно устраняя цели, в то время как другие члены вашего подразделения смогут отвлекать внимание врагов, заставляя их выдать свое местоположение. Однако на протяжении 16 миссий вы также побываете в шахте, на побережье и в каких-то древних развалинах.

Конечно же, вам разрешат также пострелять и из другого оружия. Когда вы будете сталкиваться с врагом лицом к лицу, то рассматривать поры на его лице через прицел снайперской винтовки будет довольно опасно.

Кроме того, Sniper Ghost Warrior предложит несколько мультиплеерных режимов с поддержкой до 16 игроков.

Выход игры ожидается в июне этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.