Солдат убил сослуживца на виртуальном полигоне и понесёт наказание в реальной жизни

Все чаще армии развитых стран обучают солдат в виртуальной реальности. Служащие долгие часы проводят за компьютером или в VR-шлемах и это устраивает далеко не всех.

Все чаще армии развитых стран обучают солдат в виртуальной реальности. Служащие долгие часы проводят за компьютером или в VR-шлемах и это устраивает далеко не всех. 

Стрелки британской армии из Эдинбурга проходили специальную подготовку на тренажёре. Солдаты в виртуальной миссии ехали в бронетранспортёре по вражеской территории. Один из парней открыл огонь, убил товарища, затем поехал по улице, намеренно врезаясь в машины. На вопрос «зачем?» молодой человек ответил, что ему надоело сидеть за компьютером вместо того, чтобы тренироваться на улице. 

Однако офицеры батальона серьёзно отнеслись к шалости подчинённого. После учений стрелок получил выговор, а позднее ему вынесли официальное обвинение в неподчинении приказам. 

Представитель Министерства обороны заявил:

«Мы со всей строгостью относимся к обучению служащих, и к любому, кто нарушает правила, будут применяться меры дисциплинарного взыскания. Учебные программы виртуальной реальности обеспечивают гибкую подготовку и воспроизводят сложные сценарии, позволяющие экспериментировать, разрабатывать тактику и тестировать новые транспортные средства в различных условиях».

Это первый случай в истории Британской армии, когда солдата наказывают за нарушение правил виртуального сценария. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.