Sony, берегись! – подробные характеристики Xbox Series X и другие особенности

Microsoft продолжает подогревать интерес публики к производительной консоли Xbox Series X.

Microsoft продолжает подогревать интерес публики к производительной консоли Xbox Series X. Нам сообщили точные технические характеристики «самой мощной консоли из когда-либо созданных Microsoft»

Xbox Series X оснащена восьмиядерным процессором на базе архитектуры Zen 2 с тактовой частотой 3.8 ГГц, графическим процессором на базе архитектуры RDNA 2 с 52 вычислительными блоками и производительностью в 12 терафлопс, а также 16 ГБ памяти GDDR6 и специально разработанным для консоли NVME SSD-накопителем объёмом 1 терабайт. Можно подключить карту памяти объёмом до 1 терабайта.

Заявляется, что консоль может обеспечить производительность 60к/с в разрешении 4К или до 120к/.

Подтверждена аппаратная поддержка трассировки лучей на базе DirectX Raytracing. В качестве примера работы трассировки лучей в Xbox Series X показали кадры из техно-демо Minecraft.

Версия Gears 5 для Xbox Series X не только предлагает «ультра-настройки» РС-версии, включая более высокого разрешение текстур и высокое качество объёмного тумана, но и примечательна «на 50% большим количеством частиц, чем может позволить РС-версия на ультра-настройках». По словам технического директора The Coalition Майкла Рейнера, Gears 5 работает Xbox Series X при 100к/c и выше, а создатели изучает варианты со 120к/c в сетевых матчах. Быстрые загрузки прилагаются. Версия Gears 5 для Xbox Series X появится одновременно с запуском консоли. 

Технология Xbox Velocity Architecture призвана обеспечить разработчикам «мгновенный доступ к 100 гигабайтам игровых данных». Такая технология должна позитивно повлиять на проекты в открытом мире вроде Final Fantasy XV, Assassin’s Creed Odyssey и Red Dead Redemption 2.

Демонстрация возможности, которая позволяет приостановить прохождение сразу нескольких игр и потом продолжить его с того же места.

Кроме того, ряд новых технологий призваны свести к минимуму задержки, связанные с передачей картинки и передачей команд от геймпада к игре.

В новом заявлении Microsoft отмечается, что запуск Xbox Series X ожидается в конце этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!