Sony: Heavy Rain понравится казуалам и core-аудитории
В интервью GI представитель SCEE Майкл Дэнни (Michael Denny) заявил, что Heavy Rain - очень необычная игра, которая должна понравиться как core-аудитории, так и казуалам. А все потому, что в Heavy Rain не важно, насколько богат ваш игровой опыт - успешность прохождения от этого абсолютно не зависит.
В интервью GI представитель SCEE Майкл Дэнни (Michael Denny) заявил, что Heavy Rain - очень необычная игра, которая должна понравиться как core-аудитории, так и казуалам. А все потому, что в Heavy Rain не важно, насколько богат ваш игровой опыт - успешность прохождения от этого абсолютно не зависит.
«Иногда разработчикам удается создать продукт, который может привлечь внимание абсолютно разных категорий игроков, - объясняет он. - Мы надеемся, что Heavy Rain станет как раз такой игрой, которая привлечет внимание и казуалов, и хардкорщиков. Когда вы начнете играть, то поймете, что главное - это не то, как вы владеете геймпадом. Гораздо важнее, как хорошо вы умеете работать головой».
«Вся игра построена на принятии решении и соответствующих последствиях от содеянного. Поэтому тут совершенно неважно, насколько опытным геймером вы являетесь. Мы считаем, что взрослый сеттинг и контент порадуют core-аудиторию, а необычный геймплей привлечет внимание новичков в мире игр и казуалов».
Выход Heavy Rain запланирован на следующий год.