Sony может ограничить стартовое количество PS5. Bloomberg называет цену и детали выхода консолей

Редакционная команда Bloomberg утверждает, что узнала детальные планы Sony и, согласно имеющейся информации, корпорация на старте выпустит значительно меньше консолей PS5, чем в случае с PS4

Редакционная команда Bloomberg утверждает, что узнала детальные планы Sony и, согласно имеющейся информации, корпорация на старте выпустит значительно меньше консолей PS5, чем в случае с PS4.

Журналисты говорят, что японцы отгрузят от 5 до 6 миллионов устройств к марту 2021 года, в то время как за два квартала после выхода PS4 было продано 7,5 миллиона консолей. Стоит отметить, что на релизе PlayStation 4 достать было непросто.

По словам Мэтью Кантермана из Bloomberg Intelligence, цена будет варьироваться между $499 и $549. Консоль из-за дефицита компонентов будет недешёвой.

Продвижение консоли следующего поколения будет связано и со снижением цены на PS4, которая должна стимулировать игроков оставаться и присоединяться к бренду PlayStation. Генеральный директор Sony Кеничиро Йошида подчеркнул, что японская корпорация будет стремиться увеличивать доходы в виде услуг (PS Plus, PS Now) и не делает упор на получение прибыли только от продаж консолей.

Компания может отказаться от публичной пресс-конференции из-за кризиса, связанного с пандемией коронавируса. Данные о цене и дате выхода могут просто опубликовать в сети, как в случае с контроллером DualSense.

Журналисты Bloomberg отмечают, что задержка выхода PS5 маловероятна — по крайней мере, до принятия аналогичного решения со стороны Microsoft. Конкуренция между PlayStation и Xbox, особенно на рынке США, может заставить обе корпорации продавать устройства в убыток. Как заявил аналитик Macquarie Capital Дамиан Тонг, PS5 и Xbox Series X может стоить даже $450.

Ранее Sony сообщала о проблемах с перелётом японских инженеров на производственные предприятия в Китай. Однако партнер Sony соблюдает график и выпустит PS5 на рынок в конце 2020 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.