Sony не очень довольна ситуацией на рынке VR

Президент Sony Interactive Entertainment считает, что доминирование шлема PSVR не лучшим образом отражается на всём рынке виртуальной реальности. Доминирование на зарождающемся рынке высокотехнологичных шлемов VR вызывает у Sony определенные опасения.

Президент Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) считает, что доминирование шлема PSVR не лучшим образом отражается на всём рынке виртуальной реальности. Доминирование на зарождающемся рынке высокотехнологичных шлемов VR вызывает у Sony определенные опасения.

«Будучи лидерами рынка VR и имея такой отрыв от конкурентов, мы чувствуем себя не очень комфортно. В совершенно новой категории хотелось бы видеть разнообразие платформ, которые демонстрируют хорошие показатели. Это позволяет привлечь новую аудиторию», - сказал Эндрю Хаус.

В начале июня этого года Sony сообщила о том, что было продано более 1 миллиона шлемов PSVR. По данным аналитической компании SuperData, по состоянию на конец 2016 года продажи VR-шлема HTC Vive составляют 420 тысяч устройств, а Oculus Rift – 243 тысячи устройств.

Ещё Хаус заявил, что, согласно наблюдениям Sony, появление Switch в марте этого года никак не отразилась на продажах PS4.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.