Sony не очень довольна ситуацией на рынке VR

Президент Sony Interactive Entertainment считает, что доминирование шлема PSVR не лучшим образом отражается на всём рынке виртуальной реальности. Доминирование на зарождающемся рынке высокотехнологичных шлемов VR вызывает у Sony определенные опасения.

Президент Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) считает, что доминирование шлема PSVR не лучшим образом отражается на всём рынке виртуальной реальности. Доминирование на зарождающемся рынке высокотехнологичных шлемов VR вызывает у Sony определенные опасения.

«Будучи лидерами рынка VR и имея такой отрыв от конкурентов, мы чувствуем себя не очень комфортно. В совершенно новой категории хотелось бы видеть разнообразие платформ, которые демонстрируют хорошие показатели. Это позволяет привлечь новую аудиторию», - сказал Эндрю Хаус.

В начале июня этого года Sony сообщила о том, что было продано более 1 миллиона шлемов PSVR. По данным аналитической компании SuperData, по состоянию на конец 2016 года продажи VR-шлема HTC Vive составляют 420 тысяч устройств, а Oculus Rift – 243 тысячи устройств.

Ещё Хаус заявил, что, согласно наблюдениям Sony, появление Switch в марте этого года никак не отразилась на продажах PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.