Стрельбу в Sea of Thieves балансировали с учётом поддержки кроссплатформерной игры

Пиратское приключение Sea of Thieves от студии Rare поддерживает кроссплатформерную игру между Windows 10 и Xbox One. В игре есть сражения с другими пользователями и можно использовать пистолеты.

Пиратское приключение Sea of Thieves от студии Rare поддерживает кроссплатформерную игру между Windows 10 и Xbox One. В игре есть сражения с другими пользователями и можно использовать пистолеты. По словам ведущего дизайнера РС-версии Тима Тимминса (Tim Timmins), авторы стараются сбалансировать эту составляющую, чтобы все пользователи могли наслаждаться проектом.

Тим Тимминс отметил, что авторы балансируют огнестрельное оружия с учётом особенностей кроссплатформерной игры и регулярно вносят изменения в эту составляющую. Так, теперь оружие больше соответствует пиратскому антуражу и ведёт себя не как пистолеты с лазерным прицелом, что имело место раньше.

Тим Тимминс заявил, что наличие кроссплатформерной игры является важным элементом для проектов вроде Sea of Thieves.

«Интересной частью кроссплатформерной игры является то, что она открывает двери для разных сообществ. Они могут играть вместе, что позволит ещё больше обогатить истории, которые вам предстоит рассказать. Некоторые люди раньше не могли играть вместе в Sea of Thieves, поскольку у них были разные платформы. Теперь у них на пути нет этого барьера», - сказал представитель Rare.

Релиз Sea of Thieves ожидается в 2018 году на Windows 10 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?