Sony о PS Home

Глава PlayStation Home Питер Эдвард (Peter Edward) в интервью Develop заявил, что за последние два года сервис очень сильно изменился, и владельцам PS3 стоит самим убедиться в этом.

Глава PlayStation Home Питер Эдвард (Peter Edward) в интервью Develop заявил, что за последние два года сервис очень сильно изменился, и владельцам PS3 стоит самим убедиться в этом.

«Я постоянно слышу, как игроки говорят "я зашел в Home, когда они запустили сервис, и не нашел там ничего интересного". Рекомендую вам вернуться. Прошло два года, и мы очень гордимся тем, что нам удалось сделать с момента запуска».

«Home развивается быстрыми темпами, сегодня это яркий сервис, заполненный интересным контентом. И еще одно - он является бесплатным. Если вы все еще думаете, что в Home ничего не изменилось за последние два года, сделайте себе одолжение - сходите и сами посмотрите, вы не будете разочарованы».

«Люди покупают PS3, прежде всего, из-за игр. Конечно, консоль оснащена и другими функциями, однако основная наша аудитория - игроки, которые хотят соответствующих развлечений», - отметил Эдвард, добавив, что Sony, развивая Home, постоянно думает об этом.

Сегодня пользовательская база Home превышает 17 млн. человек, сервис, по словам Эдварда, содержит десятки тысяч объектов, сотни игр и локаций. Над созданием контента для Home работают более 120 студий по всему мира, а благодаря различным бизнес-моделям (микротранзакции, продажа виртуальных предметов и проч.) Home является рентабельным сервисом и приносит Sony прибыль.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.