Sony объяснила, почему не выпускает «элитную» версию контроллера DualShock 4

Один из ведущих разработчиков консолей PS4 и PS4 Pro Марк Церни (Mark Cerny) подтвердил, что пока компания Sony не рассматривает возможность выпуска «элитной» версии геймпада DualShock 4.

Один из ведущих разработчиков консолей PS4 и PS4 Pro Марк Церни (Mark Cerny) подтвердил, что пока компания Sony не рассматривает возможность выпуска «элитной» версии геймпада DualShock 4.

«Мы хотим, чтобы аудитория PlayStation 4 была едина. Мы должны быть очень аккуратны во всём, что касается улучшения контроллера. Это не та составляющая, которая должна разделять аудиторию», - сказал Марк Церни. Однако это не отменяет того, что некоторые сторонние производители могут выпускать геймпады с различными улучшениями, совместимые с PS4.

Кроме того, обновлённая версия DualShock 4, поставляемая в комплекте с PS4 Pro, предлагает ряд улучшений, в том числе, прямое соединение по USB. За счёт этого снижается задержка между нажатием на кнопку и выполнением команды протагонистом. Марк Церни положительно оценивал эту особенность, видеоролике, посвящённом PS4 Pro.

Компания Microsoft, в свою очередь, анонсировала «элитный» контроллер для Xbox One ещё на выставке Е3 2015. Причём спрос на эти геймпады первое время значительно превышал предложение, несмотря на достаточно высокую стоимость устройства (150 долларов). По состоянию на конец июня 2016 Microsoft выпустила один миллион таких геймпадов.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.