Sony объяснила, почему не выпускает «элитную» версию контроллера DualShock 4

Один из ведущих разработчиков консолей PS4 и PS4 Pro Марк Церни (Mark Cerny) подтвердил, что пока компания Sony не рассматривает возможность выпуска «элитной» версии геймпада DualShock 4.

Один из ведущих разработчиков консолей PS4 и PS4 Pro Марк Церни (Mark Cerny) подтвердил, что пока компания Sony не рассматривает возможность выпуска «элитной» версии геймпада DualShock 4.

«Мы хотим, чтобы аудитория PlayStation 4 была едина. Мы должны быть очень аккуратны во всём, что касается улучшения контроллера. Это не та составляющая, которая должна разделять аудиторию», - сказал Марк Церни. Однако это не отменяет того, что некоторые сторонние производители могут выпускать геймпады с различными улучшениями, совместимые с PS4.

Кроме того, обновлённая версия DualShock 4, поставляемая в комплекте с PS4 Pro, предлагает ряд улучшений, в том числе, прямое соединение по USB. За счёт этого снижается задержка между нажатием на кнопку и выполнением команды протагонистом. Марк Церни положительно оценивал эту особенность, видеоролике, посвящённом PS4 Pro.

Компания Microsoft, в свою очередь, анонсировала «элитный» контроллер для Xbox One ещё на выставке Е3 2015. Причём спрос на эти геймпады первое время значительно превышал предложение, несмотря на достаточно высокую стоимость устройства (150 долларов). По состоянию на конец июня 2016 Microsoft выпустила один миллион таких геймпадов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.