Майкл Пактер считает, что Red Dead Redemption 2 появится на РС, и хвалит Rockstar за отличную PR-кампанию «в стиле Трампа»

Не нуждающийся в представлении аналитик Майкл Пактер полагает, что приключенческий боевик Red Dead Redemption 2 появится не только на PS4 и Xbox One, но и на РС. В своих рассуждениях Пактер ссылается на то, как компания Rockstar выпускала GTA V для разных платформ.

Не нуждающийся в представлении аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) полагает, что приключенческий боевик в антураже Дикого Запада Red Dead Redemption 2 появится не только на PS4 и Xbox One, но и на РС. В своих рассуждениях Пактер ссылается на то, как компания Rockstar выпускала GTA V для разных платформ.

«Ключевые слова здесь – в данный момент. Я помню, что GTA V изначально анонсировали только для Xbox 360 и PS3 в ноябре 2011 года, если я ничего не путаю. Потом они ждали до июня 2014 года, около двух с половиной лет с момента анонса игры, и сообщили о разработке версий для PS4 и Xbox One. Потом, уже точно не помню в каком месяце, они анонсировали игру для РС. Издание для РС вышло в 2015», - заявил аналитик.

Кроме того, Пактер отметил отличную рекламную кампанию Red Dead Redemption 2.

«Они и раньше выдавали информацию о своих играх небольшими порциями, что, надо отдать им должное, работает безотказно. За счёт этого фанаты всегда интересуются их играми. Например, этот анонс состоялся в ту же неделю, когда стартовал Battlefield и за неделю до появления Titanfall 2… Я думаю, что они выпустят ещё один трейлер незадолго до появления Call of Duty: Infinite Warfare. Они хотят доминировать в средствах массовой информации. Они выдающиеся маркетологи. Вот мы сейчас обсуждаем Red Dead Redemption 2, которая появится только через год, а не игры, выходящие на этой неделе. Они умны. Они заставляют говорить о себе. Они ведут себя в стиле Трампа – быть всегда на первых полосах новостей. Это работает», - сказал Майкл Пактер.

Релиз Red Dead Redemption 2 ожидается осенью 2017 года на PS4 и Xbox One. Тем временем, петиция с требованием выпустить игру на РС уже собрала почти 40 тысяч подписей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.