Sony патентует технологию внутриигровой рекламы

Пользователь NeoGAF выяснил, что в июле 2011 года Sony Computer Entertainment America зарегистрировала патент под названием «Рекламная схема для использования с интерактивным контентом» (Advertisement Scheme for use with interactive content).

Пользователь NeoGAF выяснил, что в июле 2011 года Sony Computer Entertainment America зарегистрировала патент под названием «Рекламная схема для использования с интерактивным контентом» (Advertisement Scheme for use with interactive content).

Принцип работы технологии прост: в ходе игры пользователю показывают предупреждающее сообщение о скором начале рекламы, затем игра автоматически прерывается, вам показывают рекламный баннер или ролик, перед окончанием которого также появляется сообщение о скором возобновлении игрового процесса. Если вы не успели прореагировать на предупреждающее сообщение, то после окончания рекламного блока, вы можете немного перемотать игру назад.

Как уточняет Eurogamer, оригинальный патент был зарегистрирован еще в 2006 году, а в прошлом году Sony лишь обновила его, что говорит о том, что компания была по-прежнему заинтересована в использовании подобной технологии. Но, как и со множеством других патентов, все это может остаться лишь идеями и эскизами на бумаге.

 

Новости Редакция К обсуждению