Sony PlayStation VR завоевал рынок шлемов виртуальной реальности

Шлем виртуальной реальности Sony PlayStation VR вышел на рынок только в октябре, но уже является его лидером.

Шлем виртуальной реальности Sony PlayStation VR вышел на рынок только в октябре, но уже является его лидером. По оценкам компании маркетинговых исследований 01consulting, текущая доля рынка компании Sony составляет 30%, в то время как Oculus Rift - 11% и HTC Vive - 6%. Остальная доля принадлежит Google (8% рынка, устройство более дешевое, но очень малая база поддерживаемых приложений), Epic Games, Unity и Crytek. В первую очередь это связано с ценой устройства, доступностью и распространённостью консоли PS4.

Другая же аналитическая компания SuperData существенно пересмотрела свои прогнозы продаж до конца года в сторону снижения: с ожидаемых, 2,6 млн. устройств до 0,75 млн. В тоже время как прогнозы на HTC Vive, Oculus Rift и Gear VR (450 тысяч, 355 тысяч и 2,3 миллиона соответственно) не изменились.

Причина снижения оценок, по мнению аналитиков – несогласованность поставок и отсутствие маркетинга. Даже если гарнитура лучшая на рынке – необходимо извлекать из этого пользу. Sony не сделала скидок в «Чёрную пятницу», не выпустила игр, ради которых стоило бы купить гаджет и утверждает, что на PS4 Pro с ним играть будет более комфортно, продвигая таким образом консоль, а не шлем.

Аналитики говорят, что Sony стоило бы задуматься над тем, стоит ли инвестировать в технологию, которую они не собираются развивать, так как данными шагами они разочаровали даже самых ярых фанатов PSVR.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!