Sony подводит итоги: значительное падение прибыли и продаж

Sony поделилась итогами работы с 1 октября по 31 декабря 2019 года

Sony поделилась итогами работы с 1 октября по 31 декабря 2019 года. 

Японцы поставили ещё 6,1 млн. консолей PS4, а общие поставки во всём мире достигли 108,9 млн. консолей. В 2019 году компания поставила 14,7 млн. PS4, что на 3 млн. меньше, чем в 2018 году. Результат ожидаем, так как рынок перенасыщен консолями текущего поколения, и многие игроки ждут новых устройств.

Доходы Sony от игр и сетевых сервисов составили $5,82 млрд., что на 20% меньше, чем за аналогичный период прошлого года. Более низкие результаты обусловлены снижением продаж устройств, игр от сторонних компаний и влиянием курсов валют. Японская корпорация также зафиксировала снижение дохода ($493 млн. после $673,7 млн.) на $180,7 млн.

В настоящее время подпиской PS Plus пользуются 38,8 млн. пользователей PS4, что составляет около 37% от владельцев устройств. Продажи игр для PlayStation 4 также упали - с 87,2 млн. до 81,1 млн.

Однако растёт количество цифровых покупок игр. Их количество увеличилось с 37% до 49%.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.