Sony подводит итоги: значительное падение прибыли и продаж

Sony поделилась итогами работы с 1 октября по 31 декабря 2019 года

Sony поделилась итогами работы с 1 октября по 31 декабря 2019 года. 

Японцы поставили ещё 6,1 млн. консолей PS4, а общие поставки во всём мире достигли 108,9 млн. консолей. В 2019 году компания поставила 14,7 млн. PS4, что на 3 млн. меньше, чем в 2018 году. Результат ожидаем, так как рынок перенасыщен консолями текущего поколения, и многие игроки ждут новых устройств.

Доходы Sony от игр и сетевых сервисов составили $5,82 млрд., что на 20% меньше, чем за аналогичный период прошлого года. Более низкие результаты обусловлены снижением продаж устройств, игр от сторонних компаний и влиянием курсов валют. Японская корпорация также зафиксировала снижение дохода ($493 млн. после $673,7 млн.) на $180,7 млн.

В настоящее время подпиской PS Plus пользуются 38,8 млн. пользователей PS4, что составляет около 37% от владельцев устройств. Продажи игр для PlayStation 4 также упали - с 87,2 млн. до 81,1 млн.

Однако растёт количество цифровых покупок игр. Их количество увеличилось с 37% до 49%.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?