Sony представила контроллер DualSense для PlayStation 5

В блоге PlayStation появилась первая информация и внешний вид контроллера DualSense для PlayStation 5

В блоге PlayStation появилась первая информация и внешний вид контроллера DualSense для PlayStation 5.

Разработчики отмечают, что игроки полюбили DualShock 4 и до сих пор это был лучший контроллер для консолей PlayStation. Новое устройство, наряду с системой виртуального трёхмерного звучания PS5 Tempest 3D AudioTech, подарит игрокам новые ощущения погружения.

При создании DualSense было решено улучшить дизайн и добавить новые возможности: 

  • Тактильная обратная связь и адаптивные триггеры на кнопках L2 и R2 с разным уровнем сопротивления для имитации внутриигровых эффектов – стрельба, лук, дробовик и т.д.;
  • Увеличенное время автономной работы перезаряжаемого аккумулятора (заряжается через USB Type-C), 
  • Максимально уменьшенный вес;
  • Кнопки "Create" (Создать) и "Share" (Поделиться);
  • Встроенный микрофон (можно общаться без гарнитуры);
  • Двухцветный дизайн;
  • Изменено положение световой панели;

По словам создателей данный вариант был выбран после создания нескольких концептов и сотен макетов.

«Мы хотим, чтобы геймеры почувствовали, что контроллер является их продолжением. Во время игры они забудут, что он находится в руках!»

Президент и генеральный директор SIE Джима Райан сообщил, что дополнительная информация о PS5 и дизайн консоли покажут в ближайшие месяцы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.