Сотрудники Quantic Dreams обвиняют руководство в создании «нездоровой» рабочей атмосферы

Дэвид Кейдж и Гийом де Фондомьер обвиняются в ненадлежащем поведении, переутомлении персонала, в сексизме и расистских шутках.

Одновременно три французских источника опубликовали доклады о «нездоровой» студийной культуре в Quantic Dream, разработчике Heavy Rain, Beyond: Two Souls и предстоящего эксклюзива для PS4 - Detroit: Become Human. В студии работает около 180 человек, из них около 83% - мужчины, а на одной из стен, висит картина с изображением «пениса с пердящей мошонкой».

Дэвид Кейдж и Гийом де Фондомьер обвиняются в ненадлежащем поведении, переутомлении персонала (рабочая неделя длится 60 часов и больше), в сексизме и расистских шутках.  В свою очередь руководители Quantic Dream все отрицают и заявляют, что «удивлены» и «шокированы» заявлениями сотрудников и называют их «преувеличенными и гротескными».

Кейджа, к примеру, шуточно называют «Папой», «Богом» и «Солнечным Королём» за его автократичный подход к работе и игнорирование чужих мнений. Также он обвиняется в грязных шутках, оскорбительных замечаниях в присутствии своей жены и в неадекватных высказываниях об актрисах в его играх. 

Гийома де Фондомьера обвиняют в приставаниях к женщинам, ругательствах и злоупотреблении властью.

«Вы обвиняете меня в гомофобии? Я работаю с Эллен Пейдж, которая борется за права ЛГБТ-сообщества. Вы хотите поговорить о расизме? Я работаю с Джесси Уильямсом, который борется за гражданские права в США. Судите меня по моей работе», - говорит Дэвид Кейдж.

Выход Detroit: Become Human запланирован на весну.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.