Создатель Apex Legends извинился перед игроками за вольные высказывания сотрудников Respawn

Как известно, игроки крайне негативно встретили появление массы косметических предметов в Apex Legends, доступных только за реальные деньги

Как известно, игроки крайне негативно встретили появление массы косметических предметов в Apex Legends, доступных только за реальные деньги. Разработчики решили извиниться, но дискуссия зашла слишком далеко, в результате чего один из авторов игры Дрю МакКой назвал игроков придурками, халявщиками и сравнил с половыми органами. Об этом вы можете почитать во вчерашней заметке.

Было произнесена масса неприятных слов и глава студии Respawn Винс Зампелла был вынужден извиниться в твиттере: 

«В пятницу мы сообщили поклонникам Apex Legends новую информацию об изменениях в мероприятии  «Железная корона». Некоторые члены нашей команды присоединились к обсуждению на форуме Reddit, и это зашло слишком далеко. Сотрудники пересекли запретную границу в своих комментариях, и мы не хотим, чтобы Respawn была представлена с подобного ракурса. Я прошу прощения у всех наших фанатов, которых мы могли обидеть. 

Я всегда буду поддерживать нашу команду здесь, в Respawn, и помогать им выступать против отдельных ядовитых и неприятных комментариев в их адрес - от угроз смерти и сообщений, адресованных их семьям и близким. Но мы не должны опускаться до определенного уровня, когда комментируем и провоцируем поведение, которое хотим предотвратить. Мы должны быть примером. Но на прошлой неделе мы были другими. И мы определённо станем лучше».

Без едких высказываний не обошлось, но реакция пользователей твиттера была, в большей степени, позитивной. Многие игроки отметили, что Apex Legends бесплатна и никто никого не заставляет скупать абсолютно все предметы кастомизации. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.