Создатель Celeste о «лёгком режиме» в Sekiro: Shadows Die Twice

Создатель не самого простого платформера Celeste с суровыми дополнительными испытаниями Мэтт Торсон поделился мыслями о том, как бы мог выглядеть «Вспомогательный режим» в Sekiro: Shadows Die Twice. В Celeste есть упрощённый режим с более щадящими правилами.

Создатель не самого простого платформера Celeste с суровыми дополнительными испытаниями Мэтт Торсон поделился мыслями о том, как бы мог выглядеть «Вспомогательный режим» в Sekiro: Shadows Die Twice. В Celeste есть упрощённый режим с более щадящими правилами.
 
 
Торсон оговорился, что ему нравится Sekiro, и это его любимая игра от From Software.
 
«Если бы в Sekiro был вспомогательный режим в духе Celeste», то, по мнению Торсона, у игроков могли бы следующие возможности:
  • настроить скорость сражений (от 50 до 100%)
  • сделать героя неуязвимым во время стелса
  • включить бесконечную стойкость
  • сделать героя неуязвимым (во время использования аптечек или постоянно)
  • увеличить на единицу число воскрешений (или сделать их бесконечными)
Ещё Торсон поделился мыслями о реализации упрощённых режимов в сложных играх. Активация режима должна производится только в главном меню для каждого файла сохранений в отдельности, чтобы игроки, кому неинтересны поблажки, не видели их. Должно быть чёткое объяснение особенностей лёгкого режима. После активации лёгкого режима должна быть возможность настроить виртуальных помощников во время игры.
 
«Ещё раз поясню, я не осуждаю их [From Software] работу касательно доступности игры. Мои сообщения – лишь попытка представить то, как вспомогательный режим в стиле Celeste может выглядеть в Sekiro и обсуждение ряда нюансов касательно реализации вспомогательных режимов в сложных играх. Я никогда не говорил, что это единственно верное решение для любой игры», - отметил Торсон
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению