Создатель Dead Space хочет сделать следующую часть

В одном из последних подкастов The Game Informer Show известный художник и гейм-директор Глен Шофилд, основатель Sledgehammer Games и Visceral Games, который в декабре 2018 года покинул Activision, рассказал о желании делать продолжение Dead Space.

В одном из последних подкастов The Game Informer Show известный художник и гейм-директор Глен Шофилд, основатель Sledgehammer Games и Visceral Games, который в декабре 2018 года покинул Activision, рассказал о желании делать продолжение Dead Space. 

Шофилду не терпится вернуться к научно-фантастическому хоррору и он надеется рано или поздно взяться за работу. Разработчик не хочет привязываться к действиям  второй и третьей частей франшизы, потому что события указанных игр спорные.

Шофилд признаёт, что Dead Space будет сложно продать на современном рынке, в особенности для EA, которая всё меньше заинтересована в однопользовательских играх. Гипотетически, если серия вернётся, то будет включать многопользовательский и кооперативный элементы.

Помимо Dead Space, Шофилд хотел бы и дальше работать над играми в научно-фантастическом сеттинге с «тёмными» мирами, похожими на «Чужих» или мрачным Mass Effect. Он не уточнил над каким проектом трудится в настоящий момент.


Отмена
  • < p>Думаю, что ему стоит забить на ДС, потому что права все равно у ЕА, и не факт, что они с ними готовы расстаться. Но хочется верить, что он придумает еще одну мрачную научно-фантастическую вселенную на радость фанатам.

  • < p>

    Вроде как 4-й планировался даже что-то разработали. Так что сценарно все увязали как-то. Жалко что игру прикрыли. 3-й в коопе запоем с товарищем прошли. Разве что в нем надо играть на максимальной сложности иначе слишком легко.

  • AR
     2019-03-12 14:01:44 (обновлено 2021-12-02 00:52:55)
    0
    < p>Ну если не исключать из сюжета 3ю часть то продолжения там особо быть и не может ибо - everyone died

    Сделал бы лучше приличную сингловую сюжетную игру по Aliens. Хотя ктож ему даст то.

  •  2019-03-12 14:24:27 (обновлено 2021-11-24 10:08:04)
    1
    < p>Если в стиле первых двух частей, то

    Так можно же приквел замутить, в котором показать как умирала Ишимура.

  • < p>

    Как умирала Ишимура - показали в мультике.

  •  2019-03-12 18:28:11 (обновлено 2021-11-24 10:08:04)
    0
    < p>

    Знаю - называется Dead Space: Downfall. Ну так и сделать игру по нему, не?

  • < p>

    Так было же. То ли на ви (потом на пс мув), то ли на мобилках, то ли и там и там.

    Про мультик уже написали.

  •  2019-03-12 19:28:39 (обновлено 2021-11-24 10:08:04)
    1
    < p>

    Да плевать какое г-но там на мобилки выходило. На вии/пс3 был какой-то тир для моушн контроллеров - совсем не то.

    Для особо непонятливых - я в первую очередь хочу не чтобы нам рассказали о каких-то доселе неслыханных историях во вселенной DS, а чтобы вокруг интересной истории построили не менее интересный геймплей в духе первых двух частей.

  • < p>

    а смысл?

    дэд спейс (определимся сразу, он есть только один - первый) в том числе и про интересную историю. тебе было волнительно, чем там все закончится.

    а в приквеле все понятно будет с самого начала - еверибоди дайз.

  •  2019-03-13 11:29:41 (обновлено 2021-11-24 10:08:04)
    0
    < p>

    А вот не надо за меня определяться. Тебя послушать, так во второй вообще играть не интересно.

  • < p>

    Как это не может ? Ты точно в третий ds играл? В dlc ясно видно что будет четвертая серия.

  •  2019-03-12 14:50:02 (обновлено 2019-03-12 14:50:25)
    0
    < p>пускай лучше они уже не трогают серию, она уже мертва пока права есть у электроников, но я верю что Скофилд может сделать что-то новое и оно будет крутое, главное не связываться с ЕА или активижн

  • z
     2019-03-12 15:45:30 (обновлено 2021-11-29 12:08:44)
    0
    < p>
    главное не связываться с ЕА или активижн

    это верно. Пусть лучше с японцами свяжется, с той же Сегой или Намко хотя бы....

  • < p>
    Гипотетически, если серия вернётся, то будет включать многопользовательский и кооперативный элементы.

    Да ладно, что уж тут. Не стесняйтесь - делайте сразу быдлорояль.

  • < p>После того грандиозного обосроса, который мы все имели несчастье увидеть (DS3), спасибо, не надо. Веры нет.

  • < p>

    Отличная часть. Мне больше понравилась чем вторая. Ну и конечно первый dead space вне конкуренции .

  • < p>Он, може быть, и хочет, а вот ЕА нет. Точнее ЕА хочет, но хочет из него сделать Мертвый Гимн в Космосе 76 Лутбокс Делюкс Эдишн. Так что нет, не надо. Путь лучше новое создаёт.

  • < p>Прости нас, Ишимура, мы всё прое**ли..

  • < p>Скорее бы уже придумали приблуду для частичного стирания памяти, хочется первую на тех-же эмоциях пройти !

  • k
     2019-03-12 19:44:38 (обновлено 2021-11-24 09:51:00)
    2
    < p>Надо делать продолжение игры The Thing.

  • < p>Еще вроде как осталось неосвещенной тема космического кладбища в начале 3 части и второго похода Ишимуры, не?

    Третья часть, конечно, не тянет по атмосфере на первую, но есть в ней совершенно шикарные моменты, например "обход ловушек подначивающего по громкой связи умника, и выход в мертвую рубку корабля" - ИМХО самый сильный момент третьей части.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 2

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.