Создатель God of War: Кратос никогда не был женоненавистником

Геймдизайнер Дэвид Яффе, создававший оригинальную God of War, опровергает слова тех, кто считает, что главный герой серии Кратос – женоненавистник

Геймдизайнер Дэвид Яффе, создававший оригинальную God of War, опровергает слова тех, кто считает, что главный герой серии Кратос – женоненавистник.

В игре 2018 года, которую создавал другой геймдизайнер Кори Барлог, Кратос пытается примириться со своим прошлым и воспитывает сына. Яффе критикует журналистов, которые, по его словам, не поняли Кратоса.

«Я вынужден постоянно повторять, что Кратос не был женоненавистником в God of War 1 (2005). Как и во всех остальных частях».

Яффе защищает своего персонажа, определяя женоненавистничество, как «ненависть и недоверие к женщинам».

«Использует ли Кратос женщин в корыстных целях? Да. Совершенно верно. Используют ли его женщины для того же самого? Кто знает. Но они хорошо проводят время вместе (и мы ясно это показываем). Если вы считаете, что случайный секс по обоюдному согласию – единственная причина, по которой вы хотите заниматься сексом, и это ваше определение женоненавистничества? Хорошо, пусть будет так. Но я никогда не слышал такого определения».

Формально Яффе не работал над франшизей, начиная с God of War 2 (2007), а его последняя игра – Drawn to Death (2017).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.