Создатель Steamspy считает, что цены на инди-проекты слишком низкие

Создатель статистического сервиса Steamspy Сергей Галёнкин в своём блоге высказал мнение о чрезвычайно низкой стоимости инди-проектов.

Создатель статистического сервиса Steamspy Сергей Галёнкин в своём блоге высказал мнение о чрезвычайно низкой стоимости инди-проектов.

По информации его сервиса, средняя цена инди-игры в Steam составляет $8,72. Конечно же, аудитория у данных игр меньше, чем у ААА-развлечений и они не продаются миллионными тиражами, но это не значит, что они не могут быть успешными, если не реализуют большое количество копий.

В пример Галёнкин приводит инди-головоломку The Witness стоимостью в $39,99. На скидках её цена не опускается ниже $19,99. На данный момент игрой владеют 460 тысяч пользователей. 

«Неужели вы действительно думаете, что было бы продано в 4 раза больше копий этой игры, если бы она стоила $9,99», - задаёт вопрос автор.

Галёнкин считает, что аудитории следует разъяснять за что она платит деньги, а не ставить цену в $9,99 и надеяться на успех.

Поклонники проекта приобретут его несмотря на стоимость, а для всех, кто считает, что это дорого существуют распродажи.

«Если игра стоит времени игроков, то она стоит и их денег», - подводит итог Галёнкин.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?