Создатель The Last of Us Part II об уровнях сложности в игре и доступности проекта всем и каждому

Один из руководителей разработчиков The Last of Us Part II Нил Дракманн в разговоре с изданием 3D Juegos затронул тему реализации уровней сложности в игре.

Один из руководителей разработчиков The Last of Us Part II Нил Дракманн в разговоре с изданием 3D Juegos затронул тему реализации уровней сложности в игре.
 
 
По его словам, все желающие смогут насладиться историей Элли вне зависимости от того, насколько хорошо они играют в игры. При этом разработчики стараются сделать так, чтобы в игре сохранялась напряжённая атмосфера вне зависимости от выбранной сложности. В наличии настройки, призванные сделать игру доступнее.
 
«У нас будет много опций, связанных с настройкой доступности игры пользователям. Мы знаем, что некоторые люди играют не так хорошо, как другие. Стоит учитывать и то, что не у всех людей одинаковое зрение и слух. Мы хотим, чтобы все могли наслаждаться историей», - отметил Дракманн.
 
Если вы жаждите суровых испытаний, то к вашим услугам, например, возможность отключить режим «прослушивания», в котором отображаются находящиеся неподалёку от героини враги.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению