Создатель WarСraft, StarСraft и Diablo ушел на пенсию в возрасте 42 лет

Крис Метцен (Chris Metzen), известнейший сценарист и старейший сотрудник Blizzard, один из создателей сериалов WarСraft, StarСraft и Diablo, ушел на пенсию… в возрасте 42 лет. Таким образом, в компании освободилось место старшего вице-президента по сценариям и развитию франшиз Blizzard Entertainment.

Крис Метцен (Chris Metzen), известнейший сценарист и старейший сотрудник Blizzard, один из создателей сериалов WarСraft, StarСraft и Diablo, ушел на пенсию… в возрасте 42 лет. Таким образом, в компании освободилось место старшего вице-президента по сценариям и развитию франшиз Blizzard Entertainment. 

Крис Метцен проработал в Blizzard 21 год. Он устроился работать в компанию, когда она ещё называлась Silicon & Synapse. Поначалу Крис делал иллюстрации для Justice League Task Force и Warcraft: Orcs and Humans, а вот для Warcraft II: Tides of Darkness он уже прорабатывал сюжет и вселенную. 

Вселенная Diablo создавалась Крисом Метценом на пару с Биллом Ропером. В разработке StarCraft Крис выступал в качестве ведущего дизайнера, придумывал историю и персонажей. То же самое касается и Diablo II. 

Начиная с Warcraft III: Reign of Chaos Крис Медцен выступал в качестве креативного директора проектов Blizzard, создавал сценарии для игр. Также он известен в качестве автора серии графических романов «Солдат: 76» (впоследствии данный персонаж стал прототипом одного из героев Overwatch).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.