Создатель Yakuza о консолях и системах управления

Известный японский геймдизайнер Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) в последнем интервью говорил о том, что является большим поклонником консолей семейства PlayStation, но при этом добавляет, что, по его мнению, доля консолей на рынке интерактивных развлечений снизится.

Известный японский геймдизайнер Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) в последнем интервью говорил о том, что является большим поклонником консолей семейства PlayStation, но при этом добавляет, что, по его мнению, доля консолей на рынке интерактивных развлечений снизится.

«Место на рынке для PS4 и Xbox 720 в будущем уменьшится, основной бизнес будет делаться на играх для портативных устройств. Не думаю, что эти консоли исчезнут, просто все больше и больше людей будут предпочитать играть на РС, а со временем - на мобильных телефонах, которые станут такими же мощными, как домашние консоли».

Нагоси также считает, что следующая революция в игровой индустрии произойдет, когда кто-то придумает новый тип интферфейса и систему управления.

«Сейчас мы используем кнопки или сенсорные экраны, у нас есть только эти два интерфейса - заявил он. - Думаю, следующим скачком в индустрии станет появление нового типа интерфейса».

Нагоси не забыл о Kinect и концепции You Are The Controller: «Конечно же, у нас есть голосовое управление, но голос никогда не станет основным средством ввода информации».

«Думаю, в управлении всегда будут задействованы руки и тактильное управление, этот момент никогда не изменится. Нужно придумать что-то новое и очень точное. Как только кто-то додумается до этого, все изменится».

Свежая игра Нагоси Binary Domain поступает в продажу на территории Европы сегодня, первые оценки колеблются в диапазоне 7-8/10.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!