Создатели Artifact рассказали о способах получения карт

Artifact - коллекционная карточная игра от Valve будет использовать рынок Steam, но подробностей разработчики не сообщали

Artifact - коллекционная карточная игра от Valve будет использовать рынок Steam, но подробностей разработчики не сообщали. На мероприятии PAX West программист Джип Барнетт и ведущий дизайнер Ричард Гарфилд (создатель Magic: The Gathering) постарались заполнить пробелы. 

Любую карту можно купить или получить при покупке игры. Любую карту можно выставить на рынок по любой цене. Также карты можно получить из продающихся отдельно наборов-бустеров.

Барнетт говорит, что разработчики заинтересованы в том, чтобы карты сохраняли ценность в долгосрочной перспективе, подобно тому, как это реализовано в Magic. Некоторые карты могут даже становиться дороже и не дешевеют с выходом дополнительных наборов.

В Valve понимают, что соревновательная сцена установит мету (определит популярные колоды и карты), но надеются, что карты, которые в неё не войдут, сохранят ценность в случайной игре.

«Мы хотим, чтобы игроки могли играть с друзьями и со своими сообществами. Некоторые из таких сообществ могут создать игру, навязывающую определенный класс, «просто общие карты» или «конкретные наборы карт». Мы считаем, что это поможет картам сохранять ценность в течение длительного времени, если вы будете использовать их в различных режимах».

К игре будут выходить дополнительные наборы, которые добавят новые карты и будут направлены на то, чтобы освежить игру и изменить мету. Но, по словам Гарфилда, «играть оригинальными картами можно, практически, бесконечно». 

«Это удивительно для карточной игры. Люди думают, что постоянно нужна «новая кровь», но не в данном случае. Люди в Valve играли одним и тем же набором карт с самого начала и все ещё хотят им играть».

Релиз Artifact состоится 28 ноября. Бета-версия появится в октябре, в ней смогут принять участие посетители The International или PAX West. Стоимость в $20 включает 228 карт, а дополнительный набор-бустер обойдётся в $2. 

Новый ролик игрового процесса демонстрирует одну партию:


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!