Создатели Braid и Retro City Rampage хвалят Sony и осуждают Microsoft

Создатель Braid и The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) не в первый раз высказывается негативно в адрес компании Microsoft, при этом похвалив компанию Sony за ее более лояльную по отношению к indie-разработчикам политику - и это он тоже уже делал в прошлом.

Создатель Braid и The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) не в первый раз высказывается негативно в адрес компании Microsoft, при этом похвалив компанию Sony за ее более лояльную по отношению к indie-разработчикам политику - и это он тоже уже делал в прошлом.

«Microsoft относится к независимым разработчикам очень плохо», - заявил он в интервью Wired, добавив, что Microsoft причиняет indie-разработчикам столько боли, сколько те могут вынести.

Создатель Retro City Rampage Брайан Провинчиано (Brian Provinciano), глава независимой студии VBlank Entertainment, рассказал о том, что Microsoft отменила релиз его игры после того, как он публично пожаловался на сложность процедуры выпуска игр в Xbox Live Arcade. После чего ему пришлось заново отправлять игру на сертификации и потратить дополнительные шесть месяцев, чтобы в итоге кто-то в Microsoft ошибся при установлении ценника: «Кто-то допустил ошибку и игру продавали не за 15 долларов, как планировалось, а за $10».

С другой стороны, Sony, очень поддерживала его и отлично рекламировала игру: «Игру рекламировали на Е3, играбельная демо-версия была доступна в демо-киосках в Walmart, Best Buy, GameStop, Target и Future Shop - причем я не платил за это и не мечтал о том, что такое может произойти».

Провинчиано также похвалил Sony за то, что компания рассылает некоторым indie-разработчикам бесплатные девкиты PS Vita. По слухам, также поступает Nintendo с Wii U.

«Как Sony, так и Nintendo активно слушают, что им говорят разработчики, и делают все, чтобы улучшить свою работу», - добавил Провинчиано.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?