Создатели Crysis полностью переключаются на free-to-play

Шок? Еще какой! Ведь заголовок данной новости так и тянет на победу в конкурсе «Самая несмешная и бредовая шутка на 1 апреля». Но это вовсе не шутка.

Шок? Еще какой! Ведь заголовок данной новости так и тянет на победу в конкурсе «Самая несмешная и бредовая шутка на 1 апреля». Но это вовсе не шутка.

В интервью Videogamer исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) сообщил о том, что в данный момент в компании уже запущен процесс полного перехода на создание исключительно free-to-play игр.

Процесс будет завершен после того, как Crytek доделает находящиеся в разработке игры, которые будут выпущены традиционным путем - то есть на дисках по обычной цене. Речь идет о Crysis 3, Homefront 2 и Ryse. После чего компания будет развивать анонсированную в начале года свою социальную платформу GFACE.

«В будущем абсолютно все игры, над которыми мы работаем, новые платформы и технологии, будут связаны с онлайном и free-to-play, - заявил Йерли, который добавил, что они продолжат поддерживать высочайший уровень своей продукции. - Warface доказывает, что мы планируем создавать игры высочайшего класса, не уступающие консольным играм. Речь идет о бюджетах между 10 и 30 млн. долларов, которые будут доступны всем желающим».

«Думаю, это совершенно новая разновидность игр, которая изменит индустрию, а также самая дружелюбная по отношению к пользователям бизнес-модель».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.